Blender UI – Window System Introduction

Window System Introduction

블렌더를 시작하고 Splash Screen을 닫은 후 블렌더 창은 아래 이미지와 비슷하게 보일 것입니다.

기본 시작 블렌더 창.

블렌더의 인터페이스는 세 가지 주요 부분으로 구분됩니다.

  • 맨 위에 있는 Topbar은 파일 저장, 가져오기 및 내보내기, 설정 구성, 기타 기능 간의 렌더링에 사용되는 기본 메뉴로 구성됩니다.
  • 주요 작업 공간인 중앙 Areas
  • 바로가기 제안 및 관련 통계를 표시하는 하단의 Status Bar.
Blender’s default Screen Layout. Topbar (blue), Areas (green) and Status Bar (red).

Customization

Keyboard shortcuts

블렌더는 작업 속도를 높이기 위해 키보드 단축키를 많이 사용합니다. 이는 Keymap Editor에서 사용자 정의할 수 있습니다.

Theme colors

블렌더를 사용하면 대부분의 인터페이스 색상을 사용자의 요구에 맞게 변경할 수 있습니다. 화면에 보이는 색상이 설명서의 색상과 일치하지 않는 경우 기본 테마가 변경되었을 수 있습니다. Preferences을 열고 테마 탭을 클릭하면 새 테마를 만들거나 기존 테마를 선택/변경할 수 있습니다.

Accessibility

블렌더에는 해상도 스케일, 사용자 정의 글꼴 로드 기능 등 가시성 사용자 정의를 위한 여러 옵션이 있습니다. 이러한 설정은 Interface Preferences에서 구성할 수 있습니다.

References