Blender Keymap – Default Keymap

Default Keymap

본 챕터에서 Keymap의 목록을 전체적으로 언급하지는 않습니다. 이 페이지는 Blender의 Default Keymap에 사용되는 공통 키를 보여줍니다.

Global Keys

  • Ctrl-O: 파일을 엽니다.
  • Ctrl-S: 파일을 저장합니다.
  • Ctrl-N: 새 파일.
  • Ctrl-Z: 실행 취소.
  • Shift-Ctrl-Z: 다시 실행.
  • Ctrl-Q: 종료합니다.
  • F1: 도움말(상황에 맞는).
  • F2: 활성 항목의 이름을 바꿉니다.
  • F3: 메뉴 검색.
  • F4: 파일 상황에 맞는 메뉴.
  • F5F8: 사용자 작업용으로 예약되어 있습니다.
  • F9: 마지막 작업을 조정합니다.
  • F10: 사용자 작업을 위해 예약되어 있습니다.
  • F11: 렌더링 창을 표시합니다.
  • F12: 현재 프레임을 렌더링합니다.
  • Q: 빠른 액세스(즐겨찾기).
  • Ctrl-Spacebar: 영역 최대화를 전환합니다.
  • Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown: 다음/이전 작업 공간.
  • Spacebar: 사용자가 설정을 변경할 수 있습니다.
    • Play: 애니메이션 재생을 전환합니다.
    • Tools: 단축키를 사용한 도구 전환(재생 시 Shift-Spacebar)
    • Search: 작업을 검색합니다(재생하려면 Shift-Spacebar).
  • Shift-Ctrl-Spacebar: 애니메이션 재생(역방향).

Common Editing Keys

  • X – 선택한 항목을 삭제합니다. 확인 대화 상자가 필요합니다.
  • Delete – 선택한 항목을 삭제하며 확인 대화 상자가 필요하지 않습니다.

Common Editor Keys

이러한 키는 3D 뷰포트, UV 및 그래프 편집기와 같은 편집기에서 공유됩니다.

  • A – 모두 선택하세요.
  • Alt-A – 선택을 해지합니다.
  • Ctrl-I – 선택 반전.
  • H – 선택 항목을 숨깁니다.
  • Alt-H – 숨겨진 항목을 표시합니다.
  • T – 도구 모음을 전환합니다.
  • N – 사이드바를 전환합니다.

3D Viewport Keys

  • Tab – 편집 모드를 전환합니다.
  • Ctrl-Tab – 뼈대에 대한 포즈 모드를 전환하거나 다른 사람에 대한 모드 전환 파이 메뉴를 표시합니다.
  • 13 – 편집 모드에서 정점(1), 가장자리(2) 또는 면(3) 편집 간을 전환합니다.
    • 다른 기능을 비활성화하지 않고 이들 중 하나를 전환하려면 Shift 키를 누르세요.
    • 선택 항목이 이전 모드에서 새 모드로 변환되는 방식을 변경하려면 Ctrl 키를 누르세요.
    • 자세한 내용은 메시 선택 모드를 참조하세요.
  • AccentGrave – 3D 뷰포트 탐색 파이 메뉴를 표시합니다.
  • Ctrl-AccentGrave – 기즈모를 전환합니다.
  • Shift-AccentGrave – 걷기/비행 탐색을 시작합니다.

Platform Specific Keys

macOS

운영 체제와 충돌하는 몇 가지 예외를 제외하고 macOS에서는 Ctrl 대신 Cmd 키를 사용할 수 있습니다.

추가 macOS 특정 키 목록:

  • Cmd-Comma – 환경설정

Keymap Preferences

  • 마우스 버튼으로 선택
    블렌더에서 항목을 선택하는 데 사용되는 마우스 버튼(왼쪽 또는 오른쪽)을 제어합니다. 왼쪽을 선택하면 RMB가 상황에 맞는 메뉴가 됩니다. 오른쪽을 선택하면 LMB가 3D 커서를 배치합니다.
  • 스페이스바 동작
    Spacebar의 동작을 제어합니다. 이러한 단축키와 기타 단축키는 키맵 환경설정에서 수정할 수 있습니다.
    • Play: 타임라인을 통해 재생을 시작합니다. 이 옵션은 애니메이션이나 비디오 편집 작업에 적합합니다.
    • Tools: 활성 도구를 빠르게 변경하려면 커서 아래에 있는 도구 모음을 엽니다. 이 옵션은 모델링이나 리깅 작업을 많이 하는 경우에 유용합니다.
    • Search: 메뉴 검색을 엽니다. 이 옵션은 Blender를 처음 사용하고 메뉴와 단축키에 익숙하지 않은 사람에게 적합합니다.
  • Gizmo 이벤트 활성화
    드래그 모션을 지원하는 기즈모의 활성화 이벤트입니다. 이 옵션은 마우스 버튼으로 왼쪽 클릭 선택을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
    • Press: 기즈모에서 마우스 버튼을 누르는 순간 기즈모 작업이 시작됩니다(상태 표시줄에서 추가 옵션을 사용할 수 있음).
    • Drag: 작업은 기즈모 드래그를 시작한 후에만 시작됩니다.
  • Tool Keys
    이동, 회전, 크기 조정과 같은 도구를 활성화하는 키 방법입니다.
    • Immediate: 즉시 작업을 활성화하십시오.
    • Active Tool: 도구를 지원하는 편집자를 위한 도구를 활성화합니다.
  • Alt 클릭 도구 프롬프트
    Alt를 탭하면 상태 표시줄에 두 번째 키 입력을 통해 도구를 활성화하라는 메시지가 표시됩니다. 3버튼 마우스 에뮬레이트를 사용하는 경우에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
  • Alt 도구 접근
    일반적으로 기즈모가 필요할 때 Alt 키를 누르면 활성 도구를 사용할 수 있습니다. (예를 들어 이동 도구를 선택한 상태에서 해당 기즈모를 끌 필요 없이 Alt 키를 누른 채 뷰포트의 아무 곳이나 마우스를 끌어 선택한 개체를 이동할 수 있습니다.) 이 옵션은 마우스 버튼으로 선택이 다음으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 왼쪽 클릭 및 3버튼 마우스 에뮬레이트가 비활성화됩니다.
  • 전체 선택 코글
    선택 항목이 있는 경우 선택 바로 가기 A가 모두 선택을 취소하도록 합니다.
  • 일부 토글 파이
    N은 단일 지역을 전환하는 대신 원형 메뉴를 열어 지역을 전환합니다.

3D Viewport

  • 그레이브 액센트 / 물결표 동작
    • Navigate: 탐색 파이 메뉴는 숫자 키패드가 없는 시스템에 유용합니다.
    • Gizmos: 변환 기즈모 파이 메뉴는 변환 기즈모 간을 빠르게 전환하는 데 유용합니다. 이는 특정 기즈모(이동, 회전, 크기 조정 및 변형)를 강제하는 도구에는 적용되지 않습니다. 이러한 도구를 선택한 경우 파이 메뉴에서 무엇을 선택하든 기즈모는 동일하게 유지됩니다.
  • 가운데 마우스 동작
    뷰포트에서 MMB를 드래그할 때의 동작은 트랙패드에도 적용됩니다.
    • Orbit: 피벗 포인트를 중심으로 뷰를 회전합니다. Shift-MMB는 뷰를 이동하는 데 사용됩니다.
    • Pan: 뷰를 마우스 방향으로 이동합니다. Shift-MMB는 뷰를 선회하는 데 사용됩니다.
  • Alt 가운데 마우스 드래그 동작
    • Relative: 각 마우스 방향이 현재 방향을 기준으로 한 축에 매핑되는 뷰 축을 설정합니다.
    • Absolute: 각 마우스 방향이 항상 동일한 축에 매핑되는 뷰 축을 설정합니다.
  • 파이 메뉴 탭
    Tab이 원형 메뉴를 열도록 합니다(TabCtrl-Tab을 바꿉니다).
  • 드래그의 파이 메뉴
    이를 통해 키에 보조 드래그 동작이 가능해집니다.
    • Tab
      • tab: 편집 모드를 전환합니다.
      • drag: 개체 모드 파이 메뉴.
    • Z
      • tab: 와이어프레임 보기를 전환합니다.
      • drag: 디스플레이 모드 파이 메뉴.
    • AccentGrave
      • tab: 1인칭 비행/도보 내비게이션.
      • drag: 축 파이 메뉴를 봅니다.
  • 추가 셰이딩 파이 메뉴 항목
    음영 메뉴(Z 키)에 추가 항목을 표시합니다.
  • Alt를 사용하여 탐색 변환
    변환 중에 Alt를 사용하여 3D 뷰포트를 탐색하세요.
    비활성화되면 비례 편집, 자동 제약 조건 및 자동 IK 체인 길이에 대한 단축키를 사용하려면 Alt를 누르고 있어야 합니다.

File Browser

  • 한 번의 클릭으로 폴더 열기
    폴더를 두 번 클릭하는 대신 한 번 클릭하여 폴더를 탐색하세요.

References