Blender Eyedropper

Eyedropper(피펫 아이콘/스포이드)를 사용하면 블렌더 창의 어느 곳에서나 색상이나 객체등을 샘플링할 수 있습니다. 스포이드를 사용하여 다양한 종류의 데이터를 선택할 수 있습니다.

Color
이것이 가장 일반적으로 사용되는 경우입니다. 스포이드는 블렌더 내 어디에서나 픽셀의 색상을 픽업하는 데 사용됩니다.

색상 관리의 View Transform은 색상에 영향을 미칩니다. 일관된 결과를 얻으려면 표준으로 설정해야 합니다. 다른 옵션으로 설정된 경우 스포이드가 부정확한 색상을 반환할 수 있습니다.

Color Ramp
창 위로 커서를 끌어 색상 램프로 변환되는 선을 샘플링합니다.

Objects/Object-Data
이는 드롭다운에서 개체를 선택하지 않고 3D 뷰포트 또는 아웃라이너에서 개체를 선택하기 위해 개체 버튼(예: 상위, 제약 조건 또는 수정자)과 함께 사용됩니다.

Camera Depth
거리에 영향을 미치는 숫자 필드는 스포이드를 사용할 수도 있습니다.

선택한 깊이에 초점이 맞춰지도록 카메라의 피사계 심도를 설정하는 데 사용됩니다.

  • E 버튼 위에 마우스를 올려 놓으면 스포이드가 활성화됩니다.
  • LMB 드래그는 드래그한 색상을 혼합하므로 시끄러운 이미지를 샘플링할 때 도움이 될 수 있습니다.
  • Spacebar를 누르면 재설정되고 색상 혼합이 다시 시작됩니다.

References