Text & Search Fields

텍스트 필드에는 둥근 직사각형 테두리가 표시되며 선택적으로 테두리 내부에 아이콘 및/또는 텍스트가 표시됩니다. 텍스트 필드는 텍스트 문자열을 저장하고 표준 텍스트 편집 단축키로 텍스트를 편집할 수 있는 수단을 제공합니다.
아이콘과 팝업이 있는 텍스트 필드는 데이터 ID를 참조하세요.
Number Fields

숫자 필드는 값과 단위를 저장합니다.
첫 번째 유형의 숫자 필드는 마우스 포인터가 필드 위에 있을 때 필드 측면에 왼쪽(<)과 오른쪽(>)을 가리키는 삼각형이 표시됩니다.
두 번째 유형의 숫자 필드인 슬라이더에는 배경에 색상 막대가 있어 범위에 대한 값을 표시합니다. 백분율 값.
값은 여러 가지 방법으로 편집할 수 있습니다:
Incremental Steps
단위 단계의 값을 변경하려면 작은 삼각형에서 LMB
를 클릭합니다(슬라이더에는 사용할 수 없음). 필드 위로 마우스를 가져가는 동안 Ctrl-Wheel
을 사용하여 값을 편집할 수도 있습니다.
Dragging
마우스로 값을 변경하려면 LMB
를 누른 채 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하세요.
드래그하는 동안 개별 단계에 스냅하려면 Ctrl
을 누르고, 정밀하게 입력하려면 Shift
를 누르세요.
Keyboard Input
키보드로 값을 입력하려면 LMB
또는 Return
키를 누르세요.
키보드로 값을 입력할 때 숫자 필드는 텍스트 필드처럼 작동합니다:
- 변경 사항을 적용하려면 필드 밖에서
Return
또는LMB
를 누르십시오. - 취소하려면
Esc
또는RMB
를 누르세요. Tab
을 눌러 다음 필드로 이동하거나Shift-Tab
을 눌러 이전 필드로 이동하세요.- 값을 무효화하려면 숫자 필드 위로 마우스를 가져가는 동안
Minus
를 누릅니다.
Multi-Value Editing

첫 번째 필드에서 LMB
를 누른 다음 편집하려는 필드 위로 수직으로 드래그하여 여러 숫자 필드를 한 번에 편집할 수 있습니다. 마지막으로 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 마우스로 값을 조정하거나 LMB
를 놓고 값을 입력할 수 있습니다.
Value Limits
대부분의 숫자 값은 “소프트 제한” 및 “하드 제한” 값 범위로 제한됩니다. 마우스로 드래그하여 값을 변경하는 것은 “소프트 제한” 값 범위로 제한됩니다. 키보드를 통한 입력을 통해 더 넓은 값 범위를 사용할 수 있지만 “하드 제한”보다 더 넓지는 않습니다.
Expressions
숫자 필드에 수학 표현식을 입력할 수 있습니다. 예를 들어 6
대신 3*2
또는 10/5+4
를 입력합니다. pi(3.142)
와 같은 상수나 sqrt(2)
(2의 제곱근)와 같은 함수도 사용할 수 있습니다.
이러한 표현식은 Python에서 평가됩니다. 사용 가능한 모든 수학 표현식은 수학 라이브러리을 참조하세요.
Expressions as Driver
표현식을 입력한 후 검수하도록 할 수도 있습니다. 블렌더는 Drivers(애니메이션 시스템의 기능)를 사용하여 이를 지원합니다.
#
으로 시작하는 표현식은 특별한 용도로 사용됩니다. 값을 평가하고 식을 삭제하는 대신 입력된 식을 사용하여 속성에 드라이버가 추가됩니다.
#frame
표현식은 값을 현재 프레임에 매핑하는 빠른 방법이지만 #fmod(frame, 24) / 24
와 같은 더 복잡한 표현식도 지원됩니다.
이는 RMB
메뉴를 통해서도 추가할 수 있는 드라이버를 추가하는 편리한 바로가기일 뿐입니다.
Units
표현식뿐만 아니라 숫자와 단위도 지정할 수 있습니다. 단위를 지정하지 않으면 기본 단위가 적용됩니다. 단위체계는 장면 설정에서 변경할 수 있습니다.
값 뒤에는 단위 약어나 전체 이름을 사용할 수 있습니다.
길이 단위의 유효한 사용 예는 다음과 같습니다.
- 1cm
- 1m 3mm
- 1m, 3mm
- 2ft
- 3ft/0.5km
- 2.2mm + 5′ / 3″ – 2yards
단위의 사용:
- 소수 구분 기호는 선택 사항입니다.
- 단위를 혼합할 수 있습니다. 단, 미터법과 영국식은 한 번에 하나씩만 표시할 수 있습니다.
- 복수형 이름도 인식되므로
meter
와meters
를 모두 사용할 수 있습니다.
Color Fields

색상 필드에는 색상 값이 저장됩니다. LMB
로 클릭하면 Color Picker가 열립니다.
알파 채널이 있는 색상 필드는 반으로 나누어집니다. 왼쪽에는 색상이 알파 채널 없이 표시되고 오른쪽에는 체크 무늬 패턴 위에 알파 채널이 있는 색상이 표시됩니다.
드래그 앤 드롭을 통해 색상을 다른 색상 필드에 복사할 수 있습니다.