Active Element
모드: Object, Edit모드에서 사용가능
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가장 최근에 선택한 요소인 활성 요소에 피벗점을 배치합니다.
In Object Mode
개체 모드에서는 다른 개체보다 윤곽이 더 밝은 요소인 활성 개체의 원점을 중심으로 회전 및 크기 조정이 발생합니다.
피벗점의 효과는 아래 이미지에 표시되어 있으며 활성 개체(큐브)는 다른 개체가 이동하는 동안 동일한 위치에 유지됩니다.

In Edit Mode
편집 모드에서는 흰색 윤곽선이 있는 요소인 활성 요소의 중심점을 중심으로 회전 및 크기 조정이 발생합니다. 중심점은 같은 위치에 유지되지만 다른 모든 것은 중심점 주위로 변환됩니다.
아래 이미지는 활성 정점, 가장자리 및 면을 중심으로 한 회전을 보여줍니다. 매번 활성 요소는 제자리에서 회전하고 다른 요소는 그 주위를 “궤도”합니다. 정점의 경우 정점 자체는 회전 개념이 없는 점일 뿐이므로 활성 정점은 전혀 변경되지 않습니다.
