Blender 3D Viewport – Introduction

Introduction

3D 뷰포트는 모델링, 애니메이션, 텍스처 페인팅 등과 같은 다양한 목적을 위해 3D 장면과 상호 작용하는 데 사용됩니다.

Header Region

객체 모드 헤더

헤더에는 현재 모드에 따른 다양한 메뉴와 컨트롤이 포함되어 있습니다. 해당 항목은 세 그룹으로 나뉩니다.

Mode & Menus

Mode Ctrl-Tab
3D 뷰포트에는 다양한 종류의 데이터를 편집하는 데 사용되는 여러 가지 모드가 있습니다. 예를 들어 기본 개체 모드를 사용하면 장면에 캐릭터를 배치할 수 있고 포즈 모드를 사용하면 포즈를 취할 수 있습니다.

Ctrl-Tab 단축키는 빠른 모드 전환을 위한 파이 메뉴를 불러옵니다. Armature를 선택한 경우 대신 개체 모드와 포즈 모드 간에 전환됩니다.

Tab을 누르면 이를 지원하는 개체에 대한 개체 모드와 편집 모드 간에 전환됩니다.

View
이 메뉴는 3D 공간을 탐색하기 위한 도구를 제공합니다.

다른 메뉴는 현재 모드에 따라 다릅니다. 개체 모드 메뉴는 아래에 나열되어 있습니다.

Select
개체를 선택하기 위한 도구가 포함되어 있습니다.

Add Shift-A
장면에 추가할 수 있는 다양한 개체 유형의 목록이 포함되어 있습니다.

Object
복제 등 개체 작업을 위한 도구가 포함되어 있습니다. 이러한 도구의 하위 세트는 3D 뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 액세스할 수도 있습니다.

Transform Controls

Transform Orientation Comma
변환 기즈모의 회전에 영향을 미치는 변환 방향을 변경하는 데 사용됩니다.

Pivot Point Period
변환 기즈모의 위치에 영향을 미치는 피벗점을 변경하는 데 사용됩니다.

Snapping Shift-Tab
근처에 있는 다른 사람에게 항목을 스냅하는 옵션을 제공합니다. Ctrl 키를 누르고 있으면 일시적으로 스냅 켜기/끄기를 전환할 수 있습니다(키를 누르고 있는 동안).

Proportional Editing O
선택한 항목 근처에 있는 선택되지 않은 항목을 부드럽게 변환하는 데 사용됩니다. 비례 편집을 참조하세요.

Display & Shading

Object Type Visibility
3D 뷰포트에서 표시/선택 가능한 개체 유형을 변경합니다. 객체 유형 가시성을 참조하십시오.

Viewport Gizmos
3D 뷰포트에 장치가 표시되는 방식을 변경합니다.

Viewport Overlays
3D 뷰포트에 오버레이가 표시되는 방식을 변경합니다.

X-Ray Alt-Z
전체 장면을 투명하게 만들어 다른 방법으로는 가려졌을 항목을 보고 선택할 수 있습니다. 이는 뷰포트 셰이딩 팝오버 내부의 X-Ray 옵션에 대한 바로가기입니다.

포즈 모드에서 이 동일한 버튼은 별도의 켜기/끄기 상태로 다른 설정을 제어합니다. 장면을 투명하게 만드는 대신 형상 앞에 뼈대를 표시합니다.

Viewport Shading
3D 뷰포트의 음영을 변경합니다.

Toolbar Region

도구 모음에는 현재 모드에 따른 도구가 포함되어 있습니다(예: 편집 모드의 모델링 도구, 조각 모드의 브러시 도구…).

자세한 내용은 도구를 참조하세요.

Sidebar Region

사이드바 영역에는 활성 개체와 도구뿐 아니라 뷰포트 자체의 속성도 포함되어 있습니다.

자세한 내용은 사이드바를 참조하세요.

References