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MMB
로 드래그하면 패닝이 가능합니다.
확대/축소는 Wheel
또는 NumpadPlus
/NumpadMinus
를 사용하여 수행할 수 있습니다.
Gizmos
상단의 사이드바 영역 옆에는 예를 들어 다음과 같은 경우 더 편안하게 이동 및 확대/축소할 수 있는 기즈모가 있습니다. 마우스 휠을 사용할 수 없습니다.
View Menu
Region Controls
이미지 편집기에 표시되는 영역을 조정합니다.
Update Automatically
이 이미지 편집기의 변경 사항으로 영향을 받는 다른 편집기를 즉시 업데이트하세요. 비활성화되면 다른 편집기는 수동으로 새로 고쳐질 때까지(예: 3D 뷰포트 궤도 선회) 오래된 정보를 표시할 수 있습니다.
Show Metadata
선택한 렌더링 결과에 대한 메타데이터를 표시합니다. 포함할 메타데이터를 변경하려면 출력 탭의 메타데이터 패널을 참조하세요.
Display Texture Paint UVs
페인트 모드에서 UV를 토글합니다. UV가 표시되려면 객체가 텍스처 페인트 모드 또는 편집 모드에 있어야 합니다.
Zoom In/Out Wheel
확대/축소 수준을 조정합니다.
Fractional Zoom
- Zoom 1:8
Numpad8
- Zoom 1:4
Numpad4
- Zoom 1:2
Numpad2
- Zoom 1:1
Numpad1
- Zoom 2:1
Ctrl-Numpad2
- Zoom 4:1
Ctrl-Numpad4
- Zoom 8:1
Ctrl-Numpad8
Frame All Home
이미지가 중앙에 있고 완전히 보이도록 뷰를 이동하고 확대/축소합니다.
Frame All Fit Shift-Home
Frame All과 동일하지만 편집자의 공간을 최대한 많이 사용합니다(이미지 주위에 약간의 여백을 남기지 않음).
Center View to Cursor
2D 커서가 편집기 중앙에 오도록 뷰를 이동합니다.
Render Region Ctrl-B
렌더 결과를 볼 때만 사용할 수 있습니다. 렌더링 영역을 참조하세요.
Clear Render Region Ctrl-Alt-B
렌더 결과를 볼 때만 사용할 수 있습니다. 렌더링 영역을 참조하세요.
Render Slot Cycle Next/Previous J
/Alt-J
다음/이전 렌더 슬롯(렌더링 포함)으로 전환합니다.
Area
이미지 편집기가 있는 영역을 조정합니다.