
Hue/Saturation/Value Node
색조/채도/값 노드는 HSV 색상 모델의 색상 변환을 적용합니다.
Inputs
Factor
노드가 출력 이미지에 미치는 영향의 양을 제어합니다.
Image
표준 색상 입력.
Properties
변환은 상대적인 이동입니다. 셰이더 및 텍스처 컨텍스트에서는 다음 속성을 입력 소켓으로 사용할 수 있습니다.
Hue
이미지의 색조 회전을 지정합니다. 360°는 (0~1)에 매핑됩니다. 0(-180°)과 1(+180°)의 색조 변화는 동일한 결과를 갖습니다.
Saturation
채도가 0이면 이미지에서 색상이 제거되어 회색조 이미지가 생성됩니다. 1.0보다 큰 이동은 채도를 증가시킵니다.
Value
값은 이미지의 전체 밝기입니다. 값을 낮추거나 늘리면 이미지가 더 어둡거나 밝아집니다.
Outputs
Image
표준 컬러 출력.
Hue/Saturation Tips
이 노드를 더 잘 사용하는 데 도움이 될 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다.
Hues are vice versa
스펙트럼의 양쪽 끝(0 또는 1)에 색조 설정이 있는 파란색 이미지는 노란색으로 출력됩니다(흰색에서 파란색을 빼면 노란색과 같음). 색조 설정이 0 또는 1인 노란색 이미지는 파란색입니다.
Hue and Saturation work together
따라서 색조 0.5는 파란색을 동일한 파란색 음영으로 유지하지만 채도는 해당 색상의 강도를 짙게 하거나 밝게 할 수 있습니다.
Gray & White are neutral hues
RGB 값이 동일한 회색 이미지에는 색상이 없습니다. 따라서 이 노드는 값으로만 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 검정색에서 흰색까지 모든 회색 음영에 적용됩니다. 어디에서나 값이 동일합니다.
Changing the effect over time
색조 및 채도 값은 시간 노드를 사용하거나 속성에 애니메이션을 적용하여 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
엷은 색조
이 HSV 노드는 이미 존재하는 색상을 단순히 변경합니다. 회색 이미지에 색상을 지정하거나 이미지에 색조를 추가하려면 혼합 노드를 사용하여 이미지에 RGB 입력 노드의 정적 색상을 추가합니다.
HSV Example

