Overlays

헤더에는 UV 편집기의 모든 오버레이를 끄는 버튼이 있습니다. 이 옵션은 또한 UDIM 타일 정보의 가시성을 전환합니다.
드롭다운 버튼을 누르면 더 자세한 설정이 포함된 팝오버가 열립니다. 다음 카테고리를 사용할 수 있습니다.
Guides
Grid
그리드를 표시합니다.
Over Image
이미지 뒤가 아닌 이미지 위에 그리드를 표시합니다.
Grid Shape Source
행 및 열 개수가 결정되는 방법입니다.
Dynamic: 그리드는 8×8 셀에서 시작하며 확대하면 자동으로 더 세분화됩니다.
Fixed: 행 및 열 개수는 고정되어 있으며 수동으로 구성할 수 있습니다.
Pixel: 각 그리드 셀은 하나의 이미지 픽셀과 일치합니다.
Fixed Subdivisions X, Y
그리드의 열/행 수입니다.
Tiles X, Y
각 기본 방향으로 표시할 UDIM 타일 그리드 수입니다.
UV Editing
Display Stretch
UV 공간과 3D 공간 사이에 모양 차이가 얼마나 큰지 보여줍니다. 파란색은 낮은 왜곡을 의미하고, 빨간색은 높은 왜곡을 의미합니다. 각도 또는 면적을 기준으로 왜곡을 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다.
Geometry
UV Opacity
가장자리와 면의 불투명도.
Display As
가장자리 표시 방법을 제어합니다.
Outline: 검은색 윤곽선이 있는 회색으로 가장자리를 표시합니다.
Dash: 모서리를 검은색-회색 점선으로 표시합니다.
Black: 가장자리를 검은색으로 표시합니다.
White: 가장자리를 흰색으로 표시합니다.
Modified Edges
추가로 수정자를 적용한 후의 가장자리를 표시합니다(회색).
Faces
이미지 위에 얼굴을 표시합니다.
Image
Show Metadata
선택한 렌더링 결과에 대한 메타데이터를 표시합니다. 포함할 메타데이터를 변경하려면 출력 탭의 메타데이터 패널을 참조하세요.