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Preview During Transform
스트립의 시작/끝 핸들을 변환하는 동안 시작 또는 끝 프레임의 미리 보기를 표시합니다.
Frame Selected
선택한 이미지의 경계 상자를 확대/축소하고 미리보기 중앙에 배치합니다.
Fit Preview in Window Home
해당 영역에 맞도록 미리보기 크기를 조정합니다.
Zoom Shift-B
클릭하고 드래그하여 직사각형을 그리고 이 직사각형으로 확대/축소합니다.
Fractional Zoom
1:8에서 8:1까지 단계적으로 미리보기 크기를 조정합니다.
Refresh All
블렌더가 파일을 다시 읽도록 하고 3D 뷰포트를 강제로 다시 렌더링하려면 시퀀서 새로 고침 버튼을 클릭하세요. 블렌더는 캐시된 모든 이미지를 업데이트 및 동기화하고 현재 프레임을 계산합니다.
3D 뷰포트에서 객체를 이동하는 것과 같은 특정 작업은 시퀀서가 렌더링된 이미지 새로 고침을 강제로 호출하지 않을 수도 있습니다(움직임이 렌더링된 이미지에 영향을 미치지 않을 수 있으므로). 스트립으로 사용되는 이미지나 비디오가 Blender 외부의 일부 응용 프로그램에 의해 변경된 경우 Blender는 운영 체제에서 실제로 알림을 받을 수 있는 방법이 없습니다.
Sequence Render Image
현재 프레임에서 이미지를 렌더링합니다.
Sequence Render Animation
미리보기 시작부터 미리보기 종료 프레임까지 타임라인을 비디오 파일이나 일련의 이미지로 렌더링합니다.
Export Subtitles
자막 역할을 할 수 있는 텍스트 스트립을 SubRip 파일(.srt)로 내보냅니다. 내보낸 파일에는 비디오 시퀀스의 모든 텍스트 스트립이 포함되어 있습니다.
Toggle Sequencer/Preview Ctrl-Tab
시퀀서와 프리뷰 사이에서 에디터 디스플레이 유형을 전환합니다.
Display Mode
디스플레이 모드를 참조하세요.
Display Channels
Color & Alpha
체커보드 패턴 위에 투명도를 적용하여 미리보기 이미지를 표시합니다.
Color
미리보기 이미지의 투명도를 무시합니다(완전히 투명한 영역은 검은색으로 표시됨).
Overlays
미리보기 오버레이를 참조하세요.