Snap
모드: Object, Edit, Pose모드에서 사용가능
메뉴위치:Object/Object type ‣ Snap
단축키:Shift-S
스냅 메뉴(객체 모드와 편집 모드 Object ▸ Snap
및 Mesh ▸ Snap
의 3D 헤더에서도 사용 가능) 이 메뉴는 커서나 선택 항목을 정의된 지점(커서, 선택 항목 또는 그리드)으로 이동할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다.
Selection to Grid
현재 선택한 객체를 가장 가까운 그리드 점에 맞춥니다.
Selection to Cursor
현재 선택된 개체를 각각 커서 위치로 이동합니다.
Selection to Cursor (Offset)
3D 커서 위치에 선택 항목을 배치합니다. 여러 개체를 선택한 경우 커서 위치에서 개별적으로 이동되지 않습니다. 대신 3D 커서를 중심으로 상대적 거리를 유지합니다.
Selection to Active
선택 항목을 활성 개체의 원점으로 이동합니다.
Cursor to Selected
아래 내용을 제외하고 커서를 현재 선택 항목의 중앙에 놓습니다.
Cursor to World Origin
커서를 세계의 원점(위치 0, 0, 0)에 놓습니다.
Cursor to Grid
가장 가까운 그리드 점에 커서를 놓습니다.
Cursor to Active
활성(마지막으로 선택한) 객체의 원점에 커서를 놓습니다.
선택한 항목에 커서 옵션도 현재 피벗점의 영향을 받습니다. 예를 들어:
- 경계 상자 중심 피벗점이 활성화된 상태에서 선택 항목에 커서 옵션은 3D 커서를 개체 원점을 둘러싼 경계 상자의 중심에 맞춥니다.
- 중앙값 피벗점을 선택하면 선택 항목에 커서가 3D 커서를 개체 원점의 중앙값에 스냅합니다.