Blender Scenes – Introduction

Introduction

장면은 작업을 구성하는 방법입니다. 각 블렌드 파일에는 개체 및 재료와 같은 다른 데이터를 공유하는 여러 장면이 포함될 수 있습니다.

장면 관리 및 라이브러리 추가/링크는 블렌더의 라이브러리 및 데이터 시스템을 기반으로 하므로 해당 시스템의 기본 사항에 익숙하지 않은 경우 해당 매뉴얼 페이지를 먼저 읽어 보는 것이 좋습니다.

Controls

메뉴위치: Topbar ‣ Scene

상단바의 장면 데이터 블록 메뉴를 사용하여 장면을 선택하고 생성할 수 있습니다.

장면 데이터 블록 메뉴.

Scenes
사용 가능한 장면 목록입니다.

Add

  • New
    기본값을 사용하여 빈 장면을 만듭니다.
  • Copy Settings
    빈 장면을 생성하지만 활성 장면의 설정을 새 장면에 복사하기도 합니다.
  • Linked Copy
    이 옵션은 활성 장면과 동일한 설정 및 내용으로 새 장면을 만듭니다. 그러나 객체를 복사하는 대신 새 장면에는 이전 장면의 컬렉션에 대한 링크가 포함됩니다. 따라서 새 장면의 개체를 변경하면 사용된 개체가 문자 그대로 동일하기 때문에 원본 장면도 동일하게 변경됩니다. 그 반대도 마찬가지입니다.
  • Full Copy
    이 옵션을 사용하면 아무 것도 공유되지 않습니다. 이 옵션은 활성 장면 내용의 복사본으로 완전히 독립적인 장면을 만듭니다. 원본 장면의 모든 개체가 복제되고 해당 개체 데이터의 개인 복사본도 만들어집니다.

이러한 옵션 중에서 선택하려면 개체와 개체 데이터의 차이점을 이해하는 것이 유용합니다. 따라서 장면을 추가하기 위한 선택 사항에 따라 활성 장면에서 새 장면으로 복사할 정보의 양과 공유(링크)할 정보의 양이 결정됩니다.

Delete X
상단 표시줄에서 이름 옆에 있는 X를 클릭하면 현재 장면을 삭제할 수 있습니다.

장면에 연결

한 장면의 모든 개체를 다른 장면에 연결할 수 있습니다.

References