Blender Transform Control – Axis Locking

Axis Locking

축 잠금.

이 옵션은 지정된 축으로 변환을 제한합니다.

개체 모드 및 편집 모드(편집 모드의 돌출 포함)의 변환(변환/축척/회전)은 현재 변환 방향을 기준으로 특정 축에 잠길 수 있습니다. 변환을 특정 축으로 잠그면 변환이 단일 차원으로 제한됩니다.

Usage

잠긴 축은 잠금 해제된 축보다 더 밝은 색상으로 표시됩니다. 예를 들어 오른쪽 이미지에서 Z축은 움직임이 이 축으로 제한되어 연한 파란색으로 표시됩니다. 이 예는 두 가지 방법으로 달성할 수 있습니다.

Hotkey

X, Y, Z를 입력하여 변환 중에 언제든지 이동 축을 변경할 수 있습니다.

Pointing

축 제약 조건이 적용 중입니다.

변환을 시작한 후 MMB를 누르고 있으면 제한할 축을 선택할 수 있습니다. 변환을 제한하는 시각적 옵션을 사용할 수 있으며 3D 뷰포트 공간에 세 개의 축이 표시됩니다. 흰색 점선이 포인터로 사용됩니다. 작업을 확인하기 위해 선택하는 축은 MMB가 해제되는 강조 표시된 축에 따라 달라집니다.

이미 원하는 방향으로 마우스를 이동한 경우 MMB를 누르면 가리키는 축이 고정됩니다.

Axis Locking Types

Axis Locking

모드: Object 및 Edit 모드(이동, 회전, 크기 조정, 돌출)
단축키: 원하는 방향으로 마우스를 이동한 후 X, Y, Z 또는 MMB.

축 잠금은 변환을 단일 축으로 제한합니다(또는 두 축을 따른 변환을 금지합니다). 객체, 면, 꼭지점 또는 기타 선택 가능한 항목은 단일 차원에서만 이동, 크기 조정 또는 회전할 수 있습니다.

Plane Locking

모드: Object 및 Edit 모드(이동, 크기)
단축키: 원하는 방향으로 마우스를 이동한 후 Shift-X, Shift-Y, Shift-Z 또는 Shift-MMB.

평면 잠금.

평면 잠금은 변형을 두 축으로 잠그므로(또는 한 축을 따른 변형을 금지하여) 요소를 자유롭게 이동하거나 크기를 조정할 수 있는 평면을 만듭니다. 평면 잠금은 변환 및 크기 조정에만 영향을 미칩니다.

회전의 경우 회전은 항상 하나의 축을 기준으로 제한되므로 축 잠금과 평면 잠금 모두 동일한 효과를 갖습니다. 트랙볼형 회전 R R은 전혀 잠길 수 없습니다.

Axis Locking Modes

키를 한 번 누르면 이동이 현재 변환 방향 선택으로 제한됩니다. 동일한 키를 두 번째로 누르면 이동이 해당 글로벌 축으로 제한됩니다(변환 방향이 글로벌로 설정되어 로컬 방향이 사용되는 경우 제외). 동일한 키를 세 번째로 누르면 제약 조건이 제거됩니다.

방향은 3D 뷰포트 헤더의 변환 방향 선택기에서 설정할 수 있습니다.

예를 들어 현재 변환 방향이 일반으로 설정된 경우 G를 눌러 변환을 시작한 다음 Z를 누르면 일반 방향을 기준으로 Z 방향으로 변환이 잠기고 Z를 다시 누르면 전역 방향을 기준으로 Z축으로 변환이 잠깁니다. . Z를 다시 누르면 모든 제약 조건이 제거됩니다. 현재 모드는 3D 뷰포트 헤더의 왼쪽에 표시됩니다.

축 잠금 모드.

전역 방향에서 Z축 잠금.
로컬 방향에서 Z축 잠금.
정점 선택을 통한 전역 방향의 Z축 잠금.
꼭지점 선택 시 일반 방향으로 Z축 잠금.

축 잠금 모드 이미지에서 볼 수 있듯이 변환 방향도 선택 사항을 고려합니다.

잠긴 축을 사용해도 키보드를 사용하여 숫자 변환 값을 입력할 수 있습니다.

References