Axis Locking

이 옵션은 지정된 축으로 변환을 제한합니다.
개체 모드 및 편집 모드(편집 모드의 돌출 포함)의 변환(변환/축척/회전)은 현재 변환 방향을 기준으로 특정 축에 잠길 수 있습니다. 변환을 특정 축으로 잠그면 변환이 단일 차원으로 제한됩니다.
Usage
잠긴 축은 잠금 해제된 축보다 더 밝은 색상으로 표시됩니다. 예를 들어 오른쪽 이미지에서 Z축은 움직임이 이 축으로 제한되어 연한 파란색으로 표시됩니다. 이 예는 두 가지 방법으로 달성할 수 있습니다.
Hotkey
X
, Y
, Z
를 입력하여 변환 중에 언제든지 이동 축을 변경할 수 있습니다.
Pointing

변환을 시작한 후 MMB
를 누르고 있으면 제한할 축을 선택할 수 있습니다. 변환을 제한하는 시각적 옵션을 사용할 수 있으며 3D 뷰포트 공간에 세 개의 축이 표시됩니다. 흰색 점선이 포인터로 사용됩니다. 작업을 확인하기 위해 선택하는 축은 MMB
가 해제되는 강조 표시된 축에 따라 달라집니다.
이미 원하는 방향으로 마우스를 이동한 경우 MMB
를 누르면 가리키는 축이 고정됩니다.
Axis Locking Types
Axis Locking
모드: Object 및 Edit 모드(이동, 회전, 크기 조정, 돌출)
단축키: 원하는 방향으로 마우스를 이동한 후X
,Y
,Z
또는MMB
.
축 잠금은 변환을 단일 축으로 제한합니다(또는 두 축을 따른 변환을 금지합니다). 객체, 면, 꼭지점 또는 기타 선택 가능한 항목은 단일 차원에서만 이동, 크기 조정 또는 회전할 수 있습니다.
Plane Locking
모드: Object 및 Edit 모드(이동, 크기)
단축키: 원하는 방향으로 마우스를 이동한 후Shift-X
,Shift-Y
,Shift-Z
또는Shift-MMB
.

평면 잠금은 변형을 두 축으로 잠그므로(또는 한 축을 따른 변형을 금지하여) 요소를 자유롭게 이동하거나 크기를 조정할 수 있는 평면을 만듭니다. 평면 잠금은 변환 및 크기 조정에만 영향을 미칩니다.
회전의 경우 회전은 항상 하나의 축을 기준으로 제한되므로 축 잠금과 평면 잠금 모두 동일한 효과를 갖습니다. 트랙볼형 회전 R R
은 전혀 잠길 수 없습니다.
Axis Locking Modes
키를 한 번 누르면 이동이 현재 변환 방향 선택으로 제한됩니다. 동일한 키를 두 번째로 누르면 이동이 해당 글로벌 축으로 제한됩니다(변환 방향이 글로벌로 설정되어 로컬 방향이 사용되는 경우 제외). 동일한 키를 세 번째로 누르면 제약 조건이 제거됩니다.
방향은 3D 뷰포트 헤더의 변환 방향 선택기에서 설정할 수 있습니다.
예를 들어 현재 변환 방향이 일반으로 설정된 경우 G
를 눌러 변환을 시작한 다음 Z
를 누르면 일반 방향을 기준으로 Z
방향으로 변환이 잠기고 Z
를 다시 누르면 전역 방향을 기준으로 Z
축으로 변환이 잠깁니다. . Z
를 다시 누르면 모든 제약 조건이 제거됩니다. 현재 모드는 3D 뷰포트 헤더의 왼쪽에 표시됩니다.
축 잠금 모드.




축 잠금 모드 이미지에서 볼 수 있듯이 변환 방향도 선택 사항을 고려합니다.
잠긴 축을 사용해도 키보드를 사용하여 숫자 변환 값을 입력할 수 있습니다.