Introduction
메쉬 모델링은 일반적으로 메쉬 기본 모양(예: 원, 큐브, 원통…)으로 시작됩니다. 여기에서 편집을 시작하여 더 크고 복잡한 모양을 만들 수 있습니다.
Modeling Modes
3D 뷰포트에는 메쉬 모델의 생성, 편집 및 조작을 허용하는 세 가지 기본 모드가 있습니다. 세 가지 모드에는 각각 다양한 도구가 있습니다. 일부 도구는 하나 이상의 모드에서 찾을 수 있습니다.
모델링에 사용된 모드:
Object Mode
객체 생성, 객체 결합, 모양 키 관리, UV/색상 레이어와 같은 기본 작업을 지원합니다.
Edit Mode
대부분의 메쉬 편집 작업에 사용됩니다.
Sculpt Mode
개별 메쉬 요소를 처리하는 대신 브러시를 사용한 조각을 지원합니다(이 장에서는 다루지 않음).