Extrude Region
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단축키:E
돌출 도구는 새 형상을 원래 정점과 연결된 상태로 유지하면서 정점을 복제합니다. 정점은 가장자리로 바뀌고 가장자리는 면을 형성합니다.


이 도구는 새로운 형상을 만드는 데 가장 중요합니다. 이를 통해 직사각형으로 평행육면체를 만들고 원으로 원통을 만들 수 있을 뿐만 아니라 나무 가지와 같은 것을 쉽게 만들 수 있습니다.
정점과 가장자리가 돌출되는 축은 대화식으로 설정할 수 있습니다. 면은 기본적으로 평균 법선을 따라 돌출됩니다. 축을 지정하여 돌출을 단일 축으로 제한할 수 있습니다. 축 잠금을 참조하세요.
돌출 도구는 새 형상이 자체적으로 연결되는 방식을 차별화합니다.
테두리 루프만 돌출됩니다. 선택 영역의 내부 영역은 돌출과 함께 변경되지 않고 이동됩니다.



Details
프로세스는 매우 직관적이지만 Extrude의 기본 원칙은 아래에서 설명하는 것처럼 상당히 정교합니다.
- 먼저, 알고리즘은 돌출의 외부 가장자리 루프를 결정합니다. 즉, 선택한 가장자리 중에서 면으로 변경되는 가장자리입니다. 기본적으로(아래 참조) 알고리즘은 두 개 이상의 선택된 면에 속하는 가장자리를 내부로 간주하므로 루프의 일부가 아닙니다.
- 그런 다음 가장자리 루프의 가장자리가 면으로 변경됩니다.
- 가장자리 루프의 가장자리가 전체 메시의 한 면에만 속하는 경우 선택한 모든 면이 복제되어 새로 생성된 면에 연결됩니다. 예를 들어 직사각형은 이 단계에서 평행육면체를 생성합니다.
- 다른 경우에는 선택한 면이 새로 생성된 면에 연결되지만 복제되지는 않습니다. 이렇게 하면 원하지 않는 면이 결과 메쉬 “내부”에 유지되는 것을 방지할 수 있습니다. 이러한 구별은 Extrude를 사용할 때 항상 일관되게 일관되고 닫힌 볼륨을 구성할 수 있도록 보장하므로 매우 중요합니다.
- 완전히 닫힌 볼륨(예: 6개의 면이 모두 있는 큐브)을 돌출시키는 경우 볼륨이 복제되므로 원래 볼륨에 대한 링크가 없이 단순히 복제만 발생합니다.
- 열린 가장자리 루프를 형성하는 선택한 면에 속하지 않은 가장자리가 복제되고 새 가장자리와 원본 가장자리 사이에 새 면이 생성됩니다.
- 선택한 가장자리에 속하지 않은 단일 선택된 정점이 복제되고 둘 사이에 새 가장자리가 생성됩니다.