Blender Modeling – Mesh Tools – Transformation – To Sphere

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To Sphere

모드: Object, Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치: Mesh ‣ Transform ‣ To Sphere
단축키: Shift-Alt-S

To Sphere 변환은 선택에 구형 품질을 제공합니다. 그림. 구형도가 증가하는 원숭이. 아래는 원숭이 메시에 To Sphere 변환을 적용한 결과를 보여줍니다.

구형도가 증가하는 원숭이.

위 시퀀스는 0, 0.25(25%), 0.5(50%) 및 1(100%) To Sphere 변환이 적용된 원숭이 메시를 보여줍니다.

Usage

구 계수로.

아래 이미지에서 볼 수 있듯이 작업할 수 있는 메쉬 요소가 더 많을수록 결과는 더 부드럽고 구형이 됩니다.

다양한 세분화 수준을 가진 큐브에 적용되는 구형으로.

이 이미지 시퀀스에서는 To Sphere가 전체 큐브에 각각 0, 0.25(25%), 0.5(50%) 및 1(100%) 수준으로 적용되었습니다.

To Sphere 변환은 선택한 요소의 수와 배열에 따라 다른 결과를 생성합니다(아래 이미지 참조).

다른 선택 항목에 적용되는 구로.

References