Blender Modeling – Meshes Selecting – Select Similar

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도구를 활성화한 후 도구 속성에서 설정할 수 있는 임계값을 기반으로 선택한 것과 유사한 특정 속성을 가진 형상을 선택합니다. 도구 옵션은 선택 모드에 따라 변경됩니다.

Vertex Selection Mode:

  • Normal
    현재 선택된 정점과 유사한 방향을 가리키는 법선이 있는 모든 정점을 선택합니다.
  • Amount of Adjacent Faces
    동일한 수의 면이 연결된 정점을 모두 선택합니다.
  • Vertex Groups
    동일한 정점 그룹에 있는 모든 정점을 선택합니다.
  • Amount of Connecting Edges
    동일한 수의 가장자리가 연결된 모든 정점을 선택합니다.

Edge Selection Mode:

  • Length
    이미 선택한 가장자리와 길이가 비슷한 모든 가장자리를 선택합니다.
  • Direction
    이미 선택한 가장자리와 방향(각도)이 비슷한 모든 가장자리를 선택합니다.
  • Amount of Faces Around an Edge
    동일한 수의 면에 속하는 모든 가장자리를 선택합니다.
  • Face Angles
    이미 선택한 것과 마찬가지로 비슷한 각도를 이루는 두 면 사이에 있는 모든 가장자리를 선택합니다.
  • Crease
    이미 선택한 가장자리와 주름 값이 비슷한 모든 가장자리를 선택합니다.
  • Bevel
    이미 선택한 것과 동일한 베벨 가중치를 가진 모든 가장자리를 선택합니다.
  • Seam
    이미 선택한 가장자리와 이음새 상태가 동일한 모든 가장자리를 선택합니다. Seam은 UV 텍스처링에 사용되는 마크입니다.
  • Sharpness
    이미 선택한 것과 동일한 선명한 상태를 가진 모든 가장자리를 선택합니다. Sharp는 Edge Split Modifier에서 사용되는 표시입니다.

Face Selection Mode:

  • Material
    이미 선택한 면과 동일한 재질을 사용하는 모든 면을 선택합니다.
  • Area
    이미 선택한 면과 비슷한 면적을 가진 면을 모두 선택합니다.
  • Polygon Sides
    동일한 수의 모서리를 가진 모든 면을 선택합니다.
  • Perimeter
    둘레가 비슷한 모든 면을 선택합니다(가장자리 길이의 추가 값).
  • Normal
    선택한 면과 유사한 법선을 가진 모든 면을 선택합니다. 방향(각도)이 같은 면을 선택하는 방법입니다.
  • Co-planar
    선택한 면과 (거의) 동일한 평면에 있는 모든 면을 선택합니다.
  • Flat/Smooth
    면 음영처리가 유사한 모든 면을 선택합니다.
  • Freestyle Face Marks
    유사한 자유형 페이스 마스크가 있는 모든 면을 선택합니다.

Compare
정량적 속성의 경우 이 속성은 두 숫자 값 간의 비교 유형을 선택합니다.

  • Equal: 활성 항목의 선택한 속성과 동일한 값을 가진 항목을 선택합니다.
  • Greater: 활성 항목의 선택된 속성으로 더 큰 값을 가진 항목을 선택합니다.
  • Less: 활성 항목의 선택된 속성으로 더 작은 값을 가진 항목을 선택합니다.

Threshold
정량적 속성의 경우 이 속성은 속성 값이 비교에서 얼마나 가까워야 하는지를 제어합니다.

Face Regions

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토폴로지를 기반으로 유사한 여러 영역이 있는 메시에서 일치하는 기능을 선택합니다.

References