Subdivide
모드: Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Edge ‣ Subdivide
세분화는 선택한 가장자리와 면을 절반 이상으로 자르고, 새 꼭지점을 추가하고, 그에 따라 관련된 면을 세분화하여 분할합니다. 면이나 가장자리를 더 작은 단위로 나누어 메쉬에 해상도를 추가합니다.
이 프로세스는 설정에 따라 몇 가지 규칙을 따릅니다.
- 면의 가장자리 하나만 선택한 경우(삼각형 모드) 삼각형은 두 개의 삼각형으로, 사각형은 세 개의 삼각형으로 세분화됩니다.
- 면의 두 가장자리를 선택한 경우:
- 면이 삼각형인 경우 두 개의 새 정점 사이에 새 가장자리가 생성되어 삼각형과 사각형으로 삼각형을 세분화합니다.
- 면이 쿼드이고 가장자리가 이웃인 경우 쿼드 코너 유형 설정에 따라 쿼드를 분할할 수 있는 세 가지 동작이 있습니다(자세한 내용은 아래 참조).
- 면이 쿼드이고 가장자리가 반대인 경우 쿼드는 두 개의 새로운 정점을 연결하는 가장자리에 의해 두 개의 쿼드로 세분화됩니다.
- 면의 세 가장자리를 선택한 경우:
- 면이 삼각형인 경우 이는 전체 면이 선택된 다음 4개의 작은 삼각형으로 세분화된다는 의미입니다.
- 면이 쿼드인 경우 먼저 위에서 설명한 대로 두 개의 반대쪽 가장자리가 세분화됩니다. 그런 다음 “중간” 가장자리가 세분화되어 위에서 설명한 것처럼 하나의 가장자리에 대해서만 새로운 “하위 쿼드”에 영향을 줍니다.
- 쿼드의 면을 선택하면 해당 면이 4개의 작은 쿼드로 세분화됩니다.
- N각형의 면을 선택하면 개별 가장자리는 세분화되지만 면은 세분화되지 않은 상태로 유지됩니다.
Options
도구를 실행한 후 도구 패널에서 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
Number of Cuts
만들 가장자리당 절단 수를 지정합니다. 기본적으로 이 값은 1이며 가장자리를 반으로 자릅니다. 값이 2이면 3분의 1로 잘립니다.
Smoothness
대략적인 곡률을 유지하기 위해 세분화를 대체합니다. 이 효과는 Subdivision Surface Modifier가 메시를 변형하는 방식과 유사합니다.



Quad/Tri Mode
n각형 대신 삼각형이나 쿼드를 만들기 위해 세분화를 강제합니다(아래 예 참조). 이 모드에서는 쿼드 코너에서 직선 절단을 사용할 수 없습니다.
Quad Corner Type
선택한 두 개의 인접한 가장자리만 있는 쿼드가 세분화되는 방식을 제어합니다.
- Fan: 쿼드는 4개의 삼각형 팬으로 세분화되며 공통 꼭지점은 선택한 가장자리의 반대쪽입니다.
- Inner Vertices: 선택한 가장자리가 세분화된 다음 두 개의 새 정점 사이에 가장자리가 생성되어 작은 삼각형이 만들어집니다. 이 가장자리도 세분화되며 이렇게 생성된 “내부 정점”은 다른 가장자리에 의해 원래 선택한 가장자리의 반대편에 연결됩니다. 이 모든 결과로 쿼드가 삼각형과 두 개의 쿼드로 세분화됩니다.
- Path: 먼저 선택한 가장자리의 반대쪽 두 끝 사이에 가장자리가 생성되어 쿼드를 두 개의 삼각형으로 나눕니다. 그런 다음 위에서 설명한 것처럼 관련 삼각형에도 동일하게 적용됩니다.
- Straight Cut: 선택한 가장자리가 세분화된 다음 두 개의 새 정점 사이에 가장자리가 생성되어 작은 삼각형과 n각형이 생성됩니다.



Fractal
메시가 세분화된 후 정점을 임의의 방향으로 변위합니다.



Along Normal
정점이 임의의 방향이 아닌 법선을 따라 이동하도록 합니다.

Random Seed
프랙탈 노이즈 함수의 임의 시드를 변경하여 각 시드 값에 대해 다른 결과를 생성합니다.

Examples
다음은 Subdivide 및 Subdivide Multi 도구의 다양한 가능성을 보여주는 몇 가지 예입니다. 세분화 후 선택 사항을 참고하세요.

One Edge


Two Tri Edges


Two Opposite Quad Edges


Two Adjacent Quad Edges






Three Edges


Tri


Quad/Four Edges


Multiple Cuts

