Extrude Faces
모드: Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Mesh ‣ Face ‣ Extrude Faces
단축키:E
Extrude Faces는 새 형상을 원래 꼭지점과 연결된 상태로 유지하면서 중복된 면을 생성합니다.


이 도구는 새로운 형상을 만드는 데 가장 중요합니다. 이를 통해 직사각형으로 평행육면체를 만들고 원으로 원통을 만들 수 있을 뿐만 아니라 나무 가지와 같은 것을 쉽게 만들 수 있습니다.
면이 돌출되는 축은 대화식으로 설정할 수 있습니다. 면은 기본적으로 평균 법선을 따라 돌출됩니다. 축을 지정하여 돌출을 단일 축으로 제한할 수 있습니다. 축 잠금을 참조하세요.
돌출 도구는 새 형상이 자체적으로 연결되는 방식을 차별화합니다. 테두리 루프만 돌출됩니다. 선택 영역의 내부 영역은 돌출과 함께 변경되지 않고 이동됩니다.



Flip Normals
돌출로 생성된 새 면의 법선만 반전됩니다.
Dissolve Orthogonal Edges
면이 편평한 표면을 형성하고 새 가장자리와 교차하는 가장자리를 제거하고 연결합니다.
Orientation
변환 축을 지정된 방향 제약 조건에 맞춰 정렬합니다. 자세한 내용은 변환 방향을 참조하세요.
Proportional Editing
돌출된 면은 인근 형상에 영향을 미칩니다. 전체 참조는 비례 편집을 참조하세요.
비례 크기를 최소로 설정하더라도 선택한 면과 새 형상이 돌출되어 서로 겹쳐지게 됩니다.