Triangles to Quads
모드: Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Face ‣ Triangles to Quads
단축키:Alt-J
이 도구는 인접한 삼각형을 선택하고 공유 가장자리를 제거하여 임계값을 기반으로 쿼드를 생성함으로써 선택한 삼각형을 쿼드로 변환합니다. 이 도구는 선택한 여러 삼각형에 적용할 수 있습니다.
즉, 전체 메시를 선택하고 이미 정사각형 모양을 형성하고 있는 삼각형을 변환하여 개별 면에 신경 쓸 필요 없이 쿼드로 변환할 수 있습니다.
또는 이 작업을 강제로 면 쌍을 선택하도록 할 수도 있습니다(다른 결합 방법은 아래 힌트 참조).
쿼드를 생성하려면 이 도구에는 적어도 두 개의 인접한 삼각형이 필요합니다. 선택된 삼각형의 개수가 짝수라면 쿼드만 얻지 못하는 것도 가능합니다. 실제로 이 도구는 주어진 삼각형에서 가장 균일한 직사각형 쿼드를 만들려고 시도하며 이는 일부 삼각형이 남아 있을 수 있음을 의미합니다.


Max Angle
(0~180) 사이의 이 값은 이 도구가 인접한 삼각형에 대해 작동하는 임계값을 제어합니다. 임계값이 0.0이면 완벽한 직사각형을 형성하는 인접한 삼각형(즉, 빗변을 공유하는 직각 삼각형)만 연결됩니다. 삼각형의 다른 가장자리 크기에 비해 작은 공유 가장자리가 있는 삼각형의 경우 더 큰 값이 필요합니다.
Compare UVs
활성화되면 활성 UV 맵에서도 인접하지 않은 삼각형이 결합되는 것을 방지합니다.
Compare VCols
활성화되면 일치하는 색상 속성 색상이 없는 삼각형이 결합되지 않습니다.
Compare Sharp
활성화되면 날카로운 것으로 표시된 가장자리를 공유하는 삼각형의 결합을 방지합니다.
Compare Materials
활성화되면 동일한 재질이 할당되지 않은 삼각형의 결합을 방지합니다.
분리된 면 그룹을 선택하면 면 만들기 또는 면 분리와 결합할 수 있습니다. 이는 쿼드에만 국한되지 않습니다.