Knife Project
모드: Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Mesh ‣ Knife Project
칼 투영은 손으로 선을 그리는 대신 개체를 사용하여 하나 이상의 메쉬로 쿠키를 잘라낼 수 있는 비대화형 도구입니다. 편집 모드에 있지 않은 선택된 개체의 윤곽선은 편집 모드에 있는 개체의 뷰 축을 따라 메쉬를 자르는 데 사용됩니다. 그런 다음 커터 윤곽선 내부의 결과 형상이 선택됩니다. 윤곽선은 와이어프레임이나 경계 가장자리(즉, 메시의 연결되지 않은 가장자리)일 수도 있고 곡선 개체일 수도 있습니다.
Knife Project는 현재 보기의 관점에서 작동한다는 점을 명심하세요. 최상의 결과를 얻으려면 이 도구를 사용하기 전에 정확히 필요한 위치로 뷰를 회전하십시오. 오른쪽, 전면 및 위쪽과 같은 직교 뷰는 보다 예측 가능한 결과를 위해 일반적으로 사용됩니다.
다양한 개체인 기본 요소에는 와이어프레임이나 경계 가장자리가 없습니다. 큐브의 경우 윗면을 삭제하면 가장자리가 잘립니다. 비다양체(와이어, 경계)를 선택하면 메쉬 개체의 절단 가장자리가 강조 표시됩니다.
일반적으로 평평한 모양의 경우 가장자리만 남기려면 삭제 메뉴에서 “면만”을 선택하는 것이 좋습니다.
Knife Project를 사용하려면 먼저 객체 모드에서 잘라낼 객체를 선택한 다음 편집 모드로 전환하고 아웃라이너(Ctrl-LMB
)에서 자르기 객체를 선택한 다음 마지막으로 Mesh ▸ Knife Project
를 선택합니다.
3D 뷰포트 정렬을 통해 투영 축을 조정합니다.
Options
Cut Through
현재 표시되지 않는 뒷면을 포함하여 전체 메쉬를 통해 절단을 투영합니다.
Examples






Known Limitations
편집 모드에서 여러 메쉬를 한 번에 절단할 때 이러한 메쉬의 형상은 뒤에 있는 별도의 메쉬 개체를 가리지 않습니다.