Merge
모드: Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Mesh ‣ Merge
,Context Menu ‣ Merge
단축키: M
이 도구를 사용하면 선택한 모든 정점을 고유한 정점으로 병합하고 다른 정점은 모두 해제할 수 있습니다. 실행하기 전에 이 도구가 나타나는 메뉴에서 나머지 정점의 위치를 선택할 수 있습니다.
At Center
나머지 정점은 선택 항목의 중심에 배치됩니다. 모든 선택 모드에서 사용할 수 있습니다.
At Cursor
나머지 정점은 3D 커서에 배치됩니다. 모든 선택 모드에서 사용할 수 있습니다.
Collapse
선택된 정점의 모든 아일랜드(선택한 가장자리로 연결됨)는 자체 중앙값 중심에서 병합되어 아일랜드당 하나의 정점을 남깁니다.
At First
선택한 첫 번째 정점의 위치에 나머지 정점을 배치합니다. 정점 선택 모드에서만 사용할 수 있습니다.
At Last
마지막으로 선택한 정점(활성 정점)의 위치에 나머지 정점을 배치합니다. 정점 선택 모드에서만 사용할 수 있습니다.
물론 정점을 병합하면 일부 가장자리와 면도 삭제됩니다. 그러나 블렌더는 재결합에 부분적으로만 관련된 가장자리와 면을 보존하기 위해 최선을 다할 것입니다.
At First와 At Last는 선택 순서가 저장되는지 여부에 따라 달라집니다. 예를 들어 선택 모드를 변경한 후에는 순서가 손실됩니다.
UVs
마지막 작업 조정 패널에서 UV를 선택하면 UV 매핑 좌표(있는 경우)가 이미지 왜곡을 방지하기 위해 수정됩니다.
By Distance
TODO