Mirror
모드: Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Mesh ‣ Mirror
단축키: Ctrl-M
미러 도구는 선택한 축을 따라 선택 항목을 미러링합니다.
편집 모드의 미러 도구는 개체 모드의 미러링과 유사합니다. 선택한 하나의 피벗점 주위와 선택한 하나의 축 방향으로 정점을 -1만큼 크기 조정하는 것과 정확히 동일하며 더 빠르고 편리합니다.
이 도구가 활성화된 후 X
, Y
또는 Z
를 눌러 선택 항목을 미러링할 축을 선택합니다.
MMB
를 누른 상태에서 원하는 미러 방향으로 드래그하여 형상을 대화식으로 미러링할 수도 있습니다.
Axis of Symmetry
각 변환 방향에 대해 미러링이 발생할 축 중 하나를 선택할 수 있습니다.
보시다시피 가능성은 무한하며 자유도는 완전합니다. 미러링이 발생하기를 원하는 위치에 피벗점을 배치하고 하나의 변환 방향을 선택한 다음 그 위에 하나의 축을 선택할 수 있습니다.
Pivot Point
피벗 포인트를 먼저 설정해야 합니다. 피벗점이 대칭의 중심이 됩니다. 위젯이 켜져 있으면 피벗 포인트가 어디에 있는지 항상 표시됩니다.
그림 개별 원점을 중심으로 미러링에서, 피벗점은 기본적으로 편집 모드에서 정점 선택의 중앙점으로 설정됩니다. 이는 피벗 포인트 페이지에 설명된 편집 모드의 특별한 경우입니다.
개별 원점을 중심으로 미러링합니다.


그림 3D 커서 주위에 미러링에서, 피벗 포인트는 3D 커서이고 변환 방향은 로컬(즉, 개체 공간)이며 변환 축은 X입니다.
3D 커서 주위를 미러링합니다.


Transformation Orientations
변환 방향은 위젯 버튼 옆의 3D 뷰포트 헤더에서 찾을 수 있습니다. 미러링을 지배할 좌표계를 결정합니다.