New Edge/Face from Vertices
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메뉴위치:Vertex ‣ New Edge/Face from Vertices
단축키:F
이는 선택 항목을 채워 형상을 생성하는 상황에 맞는 도구입니다. 두 개의 정점만 선택하면 가장자리가 생성되고, 그렇지 않으면 면이 생성됩니다.
일반적인 사용 사례는 꼭지점을 선택하고 F
를 누르는 것이지만, 블렌더는 지오메트리를 빠르게 구성하는 데 도움이 되도록 다양한 선택 항목에서 면을 생성하는 기능도 지원합니다.
Methods
상황에 따라 다음 메소드가 자동으로 사용됩니다.
Isolated Vertices


Isolated Edges


N-gon from Edges
가장자리가 많으면 블렌더는 n각형을 만듭니다. 이는 구멍을 지원하지 않으므로 구멍을 지원하려면 면 채우기 도구를 사용해야 합니다.


Mixed Vertices/Edges
기존 모서리는 면과 추가 꼭지점을 만드는 데 사용됩니다.


Edge-Net
때로는 내부 면 없이 연결된 가장자리가 많이 있을 수 있습니다.


Point Cloud
고립된 정점이 많으면 블렌더는 n각형의 가장자리를 계산합니다.


Single Vertex Selection
경계에서 단일 정점을 선택하면 경계를 따라 면이 생성되므로 다른 두 정점을 수동으로 선택하지 않아도 됩니다. 이 도구는 여러 번 실행되어 계속해서 면을 만들 수 있습니다.

면을 만드는 다른 방법은 다음을 참조하세요.
Dissolve Existing Faces
기존 면 영역이 있는 경우 이 선택 항목에 면을 생성하면 공유 정점과 가장자리가 제거되어 단일 면이 생성됩니다.
이것은 단순히 Dissolve Faces에 접근하기 위한 편의입니다.