Blender Modeling – UVs – Tools – Grab

Grab

모드: Edit 모드에서 사용가능
도구위치: Toolbar ‣ Grab

Grab 브러시는 UV를 이동시킵니다.

Tool Settings

Brushes

Brushes
사전 설정된 브러시 유형 또는 사용자 정의 브러시를 선택하는 데이터 블록 메뉴.

Brush Settings

Radius
이 옵션은 브러시의 반경을 픽셀 단위로 제어합니다. F를 사용하면 마우스를 드래그한 다음 LMB를 드래그하여 브러시 크기를 대화식으로 변경할 수 있습니다. 숫자를 입력한 후 F 키를 사용하여 입력하면 숫자로 크기를 입력할 수 있습니다.

Size Pressure
그래픽 태블릿을 사용하는 경우 압력 감지 아이콘을 활성화하면 브러시 크기가 영향을 받을 수 있습니다.

Use Unified Radius
모든 브러시에 동일한 브러시 반경을 사용합니다.

Strength
브러시를 적용할 때마다 UV에 영향을 미치는 정도를 제어합니다. 3D 뷰포트에서 Shift-F를 누른 다음 브러시를 이동하고 LMB를 이동하면 브러시 강도를 대화식으로 변경할 수 있습니다. Shift-F 크기 조정 중에도 숫자로 크기를 입력할 수 있습니다.

Use Unified Strength
모든 브러시에 동일한 브러시 강도를 사용합니다.

모든 브러시는 에어브러시 스트로크 방법을 사용합니다. LMB를 누르고 있는 동안 계속 작동합니다.

Falloff

폴오프를 사용하면 브러시의 강도 폴오프를 제어할 수 있습니다. 자세한 내용은 페인팅 폴오프를 참조하세요.

Options

모드: Edit 모드에서 사용가능
패널위치: Sidebar ‣ Tool ‣ Options

UV 조각이 활성화되면 사이드바에 브러시 도구 선택 및 옵션이 표시됩니다.

Lock Borders
UV 고립영역의 경계가 브러시의 영향을 받지 않도록 잠급니다. 이는 UV 섬의 모양을 보존하는 데 유용합니다.

Sculpt All Islands
조각 스트로크가 시작되었을 때 브러시 중심에 가장 가까운 섬뿐만 아니라 모든 섬을 편집합니다.

Display Cursor
조각 커서를 표시하거나 숨깁니다.

References