Blender Modeling – Curves – Tools – Draw

Draw

모드: Edit 모드에서 사용가능
도구위치: Toolbar ‣ Draw

곡선 그리기 도구를 사용하면 곡선을 자유롭게 그릴 수 있습니다.

Tool Settings

곡선 획 패널.

Type
그리는 데 사용할 곡선 유형입니다.

  • Poly
    직선 세그먼트가 있는 베지어 곡선(자동 핸들).
  • Bézier
    • Tolerance
      값이 낮을수록 그리기 획에 더 가까운 결과를 얻을 수 있고, 값이 클수록 더 부드러운 결과를 얻을 수 있습니다.
    • Method
      • Refit
        곡선을 점진적으로 다시 맞춥니다(최상의 결과 제공).
      • Split
        공차가 충족될 때까지 곡선을 분할합니다(더 나은 그리기 성능 제공).
    • Detect Corners
      지정된 각도를 기준으로 그리는 동안 모서리를 감지합니다. 지정된 값을 초과하는 각도는 모서리로 간주됩니다. 모서리가 감지되면 곡선은 모서리에 정렬되지 않은 핸들을 사용하여 모서리를 더욱 선명하게 만듭니다.

Radius

  • Min
    최소 압력이 가해질 때 최소 반경(테이퍼링 시 최소).
  • Max
    최대 압력이 적용될 때(또는 태블릿을 사용하지 않을 때) 사용할 반경입니다.

Use Pressure
스타일러스 압력을 사용하여 곡선의 반경을 제어합니다.

Depth
곡선이 그려지는 위치와 방법을 제어합니다.

  • Cursor
    커서 아래의 깊이를 사용하여 곡선을 그립니다.
  • Surface
    다른 개체 위에 그리는 데 사용됩니다.
    • Offset
      표면에서 곡선을 오프셋할 거리입니다.
    • Absolute Offset
      고정 오프셋을 적용합니다(곡선 반지름에 따라 크기가 조정되지 않음).
    • Only First
      깊이에는 스트로크 시작 부분만 사용됩니다.
    • Plane
      그릴 방향 평면으로, Only First가 활성화된 경우 사용할 수 있습니다.
      • Normal/View
        표면에 수직으로 그립니다.
      • Normal/Surface
        표면에 정렬되어 그립니다.
      • View
        뷰포트에 정렬된 그림을 그립니다.

Options

도구가 실행된 후 마지막 작업 조정 패널에서 이러한 옵션을 사용할 수 있습니다.

Error
물체 단위의 오차 거리. 이는 곡선의 세분화 비율과 유사하게 볼 수 있습니다. 값이 낮을수록 그리기 획에 더 가까운 결과가 나오고 값이 높을수록 더 부드러운 결과가 나타납니다.

Fit Method

  • Refit
    곡선을 점진적으로 다시 맞춥니다(최상의 결과 제공).
  • Split
    공차가 충족될 때까지 곡선을 분할합니다(더 나은 그리기 성능 제공).

Corner Angle
이 각도를 초과하는 각도는 모서리로 간주됩니다.

Cyclic
곡선이 순환인지 여부를 토글합니다.

References