Transform Panel
모드: Edit 모드에서 사용가능
패널위치:Sidebar ‣ Transform
아무것도 선택하지 않으면 패널이 비어 있습니다. 두 개 이상의 정점을 선택하면 중앙값이 편집되고 레이블 앞에 “중앙값”이 추가됩니다.
Control Point, Vertex
첫 번째 컨트롤(X, Y, Z)은 선택한 점이나 핸들(정점)의 좌표를 표시합니다. NURBS 곡선의 경우 선택한 제어점의 가중치 또는 중앙값 가중치를 정의하는 네 번째 구성 요소(W)를 사용할 수 있습니다.
Space
공간 라디오 버튼을 사용하면 해당 좌표가 개체 원점(로컬)을 기준으로 하는지 아니면 전역 원점(전역)을 기준으로 하는지 선택할 수 있습니다.
Global, Local
Weight
곡선에 소프트 바디 물리학이 있을 때 사용되는 선택된 제어점의 “목표 가중치”를 제어하여 곡선이 가중치를 기준으로 원래 위치에 “고정”되도록 합니다.
Radius
척추 곡선을 따라 돌출/베벨의 폭을 제어합니다. 반경은 점에서 점으로 보간됩니다(법선으로 확인할 수 있습니다).
Tilt
각 제어점 주위에서 법선(화살표로 시각화됨)이 비틀리는 방식을 제어하므로 3D 곡선에만 관련됩니다! 기울기는 점에서 점으로 보간됩니다(법선으로 확인할 수 있음).