Blender Modeling – Surfaces – Primitives

Primitives

모드: Object, Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치: Add ‣ Curve
단축키: Shift-A

[참조] 곡선을 추가할 때 다른 개체와 같은 몇 가지 일반적인 옵션이 있습니다.

개체/편집 모드에서 표면 추가 메뉴는 6가지 표면 기본 요소를 제공합니다.

NURBS 표면 기본 요소.
NURBS 곡선 프리미티브.


NURBS Curve

호를 형성하는 4개의 제어점으로 구성된 일반 곡선을 추가합니다.

NURBS Circle

원을 형성하는 제어점의 닫힌 루프를 추가합니다. 참고로, 원 NURBS 표면은 “실제” 곡선과 달리 채워지지 않습니다.

NURBS Surface

중앙 그리드가 약간 올라간 4×4 그리드 평면으로 구성된 일반 표면 패치를 추가합니다.

NURBS Cylinder

돌출된 NURBS 원으로 구성된 끝이 열린 원통을 추가합니다.

NURBS Sphere

축을 기준으로 제어점 그리드를 회전하여 구성된 일반 구를 추가합니다.

NURBS Torus

축을 중심으로 원을 회전하여 생성된 도넛 모양의 기본 요소를 추가합니다.

References