Blender Modeling – Surfaces – Properties – Shape

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Shape

모양 패널.

Resolution Preview U/V
3D 뷰포트에서 사용할 해상도입니다.

Render U/V
NURBS 곡선과 마찬가지로 해상도는 표면의 세부 사항을 제어합니다. 해상도가 높을수록 표면이 더 세밀하고 매끄러워집니다. 해상도가 낮을수록 표면이 더 거칠어집니다. 그러나 여기에는 각 보간 축(U 및 V)에 대해 하나씩 두 가지 해상도 설정이 있습니다.

미리보기와 렌더링 모두에 대해 별도로 해상도를 조정하여 뷰포트의 속도를 늦추지 않으면서도 여전히 좋은 렌더링 결과를 얻을 수 있습니다.

해상도 1×1.
해상도 3×3.
U와 V 모두 분해능 1입니다.
U와 V 모두에 대한 분해능은 3입니다.



[참조] 곡선 및 표면 탭의 패널은 옵션이 더 적다는 점만 제외하면 곡선과 동일합니다.

References