Blender 3D Viewport Controls – Pivot Point

Pivot Point

모드: Object, Edit 모드에서 사용가능
헤더: Pivot Point
단축키: Period

피벗 포인트는 Object Gizmo의 위치를 결정합니다. 이 위치를 변경하면 원하는 지점 주위로 변환을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

기본 “중앙점” 피봇 포인트(왼쪽)를 사용하면 두 번째 휠 스포크를 제자리로 가져오는 것이 까다롭지만 “3D 커서”(오른쪽)를 사용하면 쉽습니다.

3D 뷰포트 헤더의 선택기를 사용하여 피벗 포인트를 변경할 수 있습니다.

Pivot Types

References