RGB Curves Node

RGB 곡선 노드를 사용하면 각 색상 채널에 대한 색상 수정과 합성 컨텍스트에서 레벨 조정이 가능합니다.
Inputs
Factor
노드가 출력 이미지에 미치는 영향의 양을 제어합니다.
Image
표준 색상 입력.
Black Level Compositor Only
검정색에 (선형) 매핑되는 입력 색상을 정의합니다.
White Level Compositor Only
흰색에 매핑되는 (선형) 입력 색상을 정의합니다.
레벨을 정의하려면 스포이드를 사용하여 표시된 이미지의 색상 샘플을 선택하십시오.
Properties
Tone Compositor Only
- Standard: TODO 2.8
- Film like: TODO 2.8
Channel
채널 중 하나를 클릭하면 각 채널에 대한 곡선이 표시됩니다.
C(통합 RGB), R(빨간색), G(녹색), B(파란색)
Curve
입력 레벨(X축)을 변경하여 출력 레벨(Y축)을 생성하는 베지어 곡선입니다. 곡선 컨트롤에 대해서는 곡선 위젯을 참조하세요.
Outputs
Image
표준 컬러 출력.
Examples
다음은 원하는 효과를 얻기 위해 사용할 수 있는 몇 가지 일반적인 곡선입니다.

Color Correction using Curves

이 예에서는 이미지에 빨간색이 너무 많기 때문에 RGB 곡선 노드를 통해 이미지를 실행하고 빨간색 채널을 줄입니다.
또한 여기에서 Darken 및 Contrast Enhancement 곡선의 예를 읽어보세요.
Color Correction using Black/White Levels

색상 교정을 위해 RGB 곡선을 수동으로 조정하는 것은 어려울 수 있습니다. 색상 교정을 위한 또 다른 옵션은 흑백 레벨을 대신 사용하는 것인데, 이것이 실제로 주요 목적일 수 있습니다.
이 예에서는 화이트 레벨을 배경 모래의 밝은 부분의 색상으로 설정하고, 블랙 레벨을 물고기 눈 중앙의 색상으로 설정했습니다. 이를 효율적으로 수행하려면 원본 입력 이미지를 표시하는 이미지 편집기를 불러오는 것이 가장 좋습니다. 그런 다음 레벨의 색상 선택기를 사용하여 입력 이미지에서 적절한 색상을 쉽게 선택하고 필요한 경우 픽셀 수준을 확대할 수 있습니다. 이전 예와 같이 R, G, B 곡선을 사용하여 결과를 미세 조정할 수 있습니다.
C 곡선은 흑백 레벨 설정의 부작용인 대비 증가를 보상하는 데 사용됩니다.
Effects
