
Color Ramp Node
색상 램프 노드는 그라데이션을 사용하여 값을 색상에 매핑하는 데 사용됩니다.
Inputs
Factor
Factor 입력은 색상 램프의 인덱스로 사용됩니다.
Properties
Color Ramp
컨트롤에 대해서는 색상 램프 위젯을 참조하세요.
Outputs
Image
표준 컬러 출력.
Alpha
표준 알파 출력.
Examples
Creating an Alpha Mask
색상 램프의 종종 간과되는 사용 사례는 알파 마스크를 생성하거나 다른 이미지 위에 겹쳐지는 마스크를 만드는 것입니다. 이러한 마스크를 사용하면 표시할 배경 부분을 선택할 수 있습니다.

위 맵에서는 알파 채널이 부족한 흑백 소용돌이 이미지가 색상 램프 노드에 요소로 공급됩니다.
Color Ramp 노드는 그라디언트 왼쪽 끝에 완전히 투명한 색상으로 설정되고 오른쪽에는 완전히 빨간색으로 설정됩니다. 뷰어 노드에서 볼 수 있듯이 색상 램프 노드는 이미지가 검은색인 곳에 완전히 투명한 마스크를 표시합니다. 검정색은 0이므로 색상 램프는 투명으로 설정된 그라디언트의 왼쪽 끝에 있는 색상을 출력합니다. 색상 램프 이미지는 완전히 빨간색이고 불투명하며 이미지는 흰색(1)입니다.
출력 이미지 마스크를 다른 이미지 위에 겹쳐서 실제로 투명한지 확인할 수 있습니다.
Colorizing an Image
이 예에서는 흑백 이미지를 불타는 소용돌이로 변환하는 색상 그라데이션에 여러 색상이 추가되었습니다.

입력 이미지의 회색 음영은 파란색, 노란색, 빨간색의 세 가지 색상으로 매핑되며 모두 완전히 불투명합니다(알파 1). 이미지가 검은색인 경우 색상 램프는 파란색(첫 번째 색상 중지점)을 대체합니다. 회색 음영인 경우 색상 램프는 그라데이션에서 해당 색상(파란색, 노란색, 빨간색)을 출력합니다. 이미지가 완전히 흰색인 경우 색상 램프는 빨간색을 출력합니다.