Empty Hair
빈 고성능 곡선 개체를 추가하고 자동으로 다음을 수행합니다.
- 활성 개체를 표면으로 할당합니다.
- 표면 개체를 새 개체의 상위 개체로 설정합니다.
- 표면의 곡선을 변형하기 위해 형상 노드 수정자를 추가합니다.
Fur
선택한 개체에 모피 설정을 추가합니다. 모피 설정은 Geometry Nodes를 기반으로 하며 Blender와 함께 번들 자산으로 제공되는 Hair Node Groups로 구축되었습니다.
자세한 내용은 Quick Fur를 참조하세요.