Bounding Box Center
모드: Object, Edit모드에서 사용가능
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Pivot Point ‣ Bounding Box Center
단축키:Period
이 모드에서 피벗점은 경계 상자의 중앙에 있습니다. 경계 상자는 선택 항목 주위를 최대한 단단히 감싸면서 여전히 세계 축에 정렬되어 있는 상자입니다.
In Object Mode
피벗점은 해당 형상이 아닌 선택한 개체의 원점 주위 경계 상자의 중심이 됩니다.
즉, 단일 개체를 선택한 경우 피벗점은 개체의 원점과 동일합니다. 즉, 사용자 정의할 수 있고 중앙에 있을 필요가 없습니다. 아래 예에서는 주황색 직사각형이 대신 모서리에 있습니다.

여러 개체를 선택한 경우 피벗 포인트는 원점 주위의 가상 상자 중심이 됩니다.
아래 이미지는 Bounding Box Center와 Median Point의 차이를 보여줍니다. 후자는 원점의 평균 위치를 계산합니다. 즉, 피벗 포인트가 객체가 가장 많은 영역 쪽으로 이동한다는 의미입니다.

In Edit Mode
피벗 포인트는 선택한 메쉬 요소 주위의 경계 상자 중심이 됩니다.

중앙값은 다시 다른 결과를 제공할 수 있습니다.
