Blender Image Editor – Editing

New

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ New
단축키: Alt-N

새로운 생성된 이미지를 생성합니다.

Open

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Open
단축키: Alt-O

파일에서 이미지를 로드합니다.

Open Cached Render

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Open Cached Render
단축키: Alt-R

현재 장면에 대한 렌더 캐시 파일을 찾아 렌더 결과에 로드합니다. 이렇게 하면 이전 Blender 세션에서 마지막 렌더링을 복원하고 장면을 다시 렌더링하지 않고도 Compositor에서 작업을 계속할 수 있습니다.

Blender는 기본적으로 이러한 캐시 파일을 생성하지 않습니다. 장면의 출력 옵션에서 캐시 결과를 활성화한 다음 적어도 한 번 렌더링해야 합니다.

Replace

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Replace

현재 이미지를 다른 이미지로 교체합니다.

Reload

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Reload
단축키: Alt-R

드라이브의 파일에서 이미지를 다시 로드합니다.

Edit Externally

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Edit Externally

파일 경로 기본 설정에 지정된 이미지 편집기 프로그램에서 이미지를 엽니다.

Save

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Save
단축키: Alt-S

이미지를 현재 경로에 저장합니다.

애니메이션 렌더는 자동으로 저장되지만 스틸 렌더는 그렇지 않습니다. 수동으로 저장해야 합니다.

Save As

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Save As
단축키: Shift-Alt-S

이미지를 모든 유형의 별도 파일에 저장하십시오. 이미지 출력 설정은 구성할 수 있으며 렌더링 출력 속성과 동일합니다.

Save All Images

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Save All Images

수정된 이미지를 모두 저장합니다. 포장된 이미지는 다시 포장됩니다.

Invert

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Invert

Invert Image Colors
이미지의 색상을 반전시킵니다.

Invert Red/Green/Blue/Alpha Channel
단일 색상 채널을 반전합니다.

Resize

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Resize

이미지 크기를 픽셀 단위로 조정합니다.

Flip

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Flip

축을 따라 이미지를 미러링합니다.

Horizontally
왼쪽이 오른쪽이 되도록 이미지를 미러링합니다.

Vertically
상단이 하단이 되도록 이미지를 미러링합니다.

Pack

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Pack

이미지를 블렌드 파일에 압축합니다. 압축된 데이터를 참조하세요.

Unpack

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Unpack

이미지를 드라이브에 압축 해제합니다.

Extract Palette

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Extract Palette

페인팅 도구에 사용할 이미지에서 색상 팔레트를 추출합니다.

Generate Grease Pencil

모드: 모든 모드에서 사용가능
메뉴위치: Image ‣ Generate Grease Pencil

현재 선택한 이미지를 소스로 사용하여 Grease Pencil 개체를 만듭니다.

References