Blender Texture Nodes – Pattern Node #2 – Bricks Node

Bricks Node

Bricks 노드는 벽돌과 같은 패턴을 생성합니다.

Inputs

Bricks 1, Bricks 2
벽돌의 색상 범위를 설정합니다. 벽돌 색상은 이 두 색상 중에서 무작위로 선택됩니다.

Mortar
벽돌 사이의 모르타르 색상을 설정합니다.

Thickness
모르타르의 두께를 설정합니다.

Bias
(-1에서 1) 사이에서 임의로 선택한 색상의 편향입니다. -1은 모든 벽돌을 색상 1로 만들고, 값이 1이면 모든 벽돌을 색상 2로 만듭니다.

Brick Width
모든 벽돌의 가로 크기를 설정합니다.

Row Height
모든 벽돌의 수직 크기를 설정합니다.

Properties

Offset
다음 벽돌 행의 상대 오프셋입니다.

Frequency
N행마다 오프셋합니다. 벽돌 패턴 오프셋은 N 행마다 반복됩니다.

Squash
이 양만큼 N 행마다 벽돌의 크기를 조정합니다.

Frequency
N 행마다 스쿼시합니다.

Outputs

Color
표준 컬러 출력.

References