Rotate
모드: Object 및 Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Rotate
단축키:R

회전은 회전, 비틀기, 궤도, 피벗, 회전 또는 롤이라고도 하며 하나 이상의 축 또는 피벗점을 중심으로 요소(정점, 모서리, 면, 객체 등)의 방향을 변경하는 것과 관련됩니다.
회전 각도는 3D 뷰포트 헤더에 표시됩니다.
단축키 조합을 사용하면 변환을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 변환 제어를 참조하십시오.
Options
Angle
회전량.
Axis
하나 이상의 축으로 변환을 제한하는 데 사용됩니다.
Orientation
변환 축을 지정된 방향 제약 조건에 맞춰 정렬합니다. 자세한 내용은 변환 방향을 참조하세요.
Proportional Editing
돌출된 면은 인근 형상에 영향을 미칩니다. 전체 참조는 비례 편집을 참조하세요.
Trackball Rotation
모드: Object 및 Edit 모드에서 사용가능
단축키:R R
자유 회전 모드. 트랙볼 회전을 활성화하려면 R R을 누르십시오.