Collection
모드: Object 모드에서 사용가능
패널위치:Properties ▸ Object Properties ▸ Instancing ▸ Collection
인스턴스 컬렉션을 사용하면 다른 개체의 각 인스턴스에 대한 컬렉션 인스턴스를 생성할 수 있습니다. 컬렉션에는 애니메이션, 물리 시뮬레이션이 포함된 개체, 심지어 기타 중첩된 컬렉션이 포함될 수 있습니다.
Basic Usage
Create a Collection:
- 새 컬렉션을 만듭니다(아웃라이너를 통해 수행 가능).
- 새로 생성된 컬렉션의 일부로 인스턴스화해야 하는 개체를 연결합니다.
Create a new Collection Instance:
Add ‣ Collection Instance
이 시점에서 컬렉션의 인스턴스와 빈 개체가 나타납니다. 빈 항목을 복제할 수 있으며 각 빈 항목에 대해 인스턴스 컬렉션 설정이 유지됩니다. 이렇게 하면 연결된 데이터의 여러 복사본을 매우 쉽게 얻을 수 있습니다.
Collections and Dynamic Linking
다른 블렌드 파일의 데이터를 현재 파일에 동적으로 연결하는 방법을 이해하려면 추가 및 연결을 참조하세요. 하나의 블렌드 파일에서 다른 블렌드 파일로 컬렉션을 동적으로 연결할 수 있습니다. 이렇게 하면 컬렉션 인스턴스가 나타나는 위치를 제어하는 객체를 생성할 때까지 연결된 컬렉션이 장면의 어느 곳에도 나타나지 않습니다.
Making an Instanced Collection Real
인스턴스화된 컬렉션을 추가로 편집하려면 인스턴스 컬렉션을 선택하세요. 그런 다음 Make Instances Real을 호출하여 컬렉션을 정상적으로 변환하고 애니메이션할 수 있는 일반 개체로 변환합니다.
인스턴스화된 컬렉션이 외부 파일에서 연결된 경우 개체 데이터(메시, 재질, 텍스처, 변형)도 여전히 원본 컬렉션에서 연결됩니다. 그러나 다양한 개체의 상위-하위 관계는 유지되지 않습니다.