Edge Slide
모드: Edit 모드에서 사용가능
메뉴위치:Edge ‣ Edge Slide
가장자리 선택과 관련된 몇 가지 제한 사항을 적용하여 인접한 면을 가로질러 하나 이상의 가장자리를 슬라이드합니다(즉, 선택은 유효한 루프를 정의해야 합니다. 아래 참조).
Even E
가장자리 루프가 인접한 가장자리 루프의 모양과 일치하도록 합니다. F를 사용하여 반대쪽 정점으로 뒤집을 수 있습니다.
Flipped F
짝수 모드가 활성화되면 활성 가장자리 루프가 일치하는 두 개의 인접한 가장자리 루프 사이를 뒤집습니다.
Clamp Alt or C
가장자리 범위 내에서 슬라이드 고정을 전환합니다.
Factor
수행되는 슬라이드의 양을 결정합니다. 음수 값은 한 면을 향한 슬라이드에 해당하고, 양수 값은 다른 면을 참조합니다. 3D 뷰포트 바닥글에도 표시됩니다.
Mirror Editing
메쉬의 대칭 요소(있는 경우 로컬 X 방향)에 작업을 전파할 수 있습니다.
Correct UVs
해당 UV 좌표가 있는 경우 이미지 왜곡을 방지하기 위해 해당 UV 좌표를 수정합니다.
Usage
기본적으로 가장자리 루프의 정점 위치는 가장자리의 길이에 관계없이 원래 위치와 인접한 가장자리 루프 사이의 거리에 대한 백분율로 이동합니다.


Even Mode
짝수 모드는 각 수직 가장자리를 따라 백분율을 슬라이드하는 대신 선택한 가장자리 루프의 모양을 인접한 가장자리 루프 중 하나와 동일하게 유지합니다.
짝수 모드에서 도구는 확대된 빨간색 마커가 있는 정점에서 노란색으로 표시된 현재 선택된 가장자리의 길이를 따라 위치를 표시합니다. 슬라이딩 에지 루프의 움직임은 이 길이로 제한됩니다. 마우스를 움직이면 헤더의 길이 표시기가 변경되어 현재 위치의 가장자리 길이를 따라 표시됩니다.


마우스를 움직이면 선택한 가장자리 루프가 시작 정점을 향하거나 멀어지는 방향으로 이동하지만 루프 선은 경계 가장자리 루프 중 하나의 모양에 따라 현재 선택한 가장자리의 길이만큼만 이동합니다.
Limitations & Workarounds
작업할 수 있는 가장자리 선택 유형에는 제한이 있습니다. 잘못된 선택 사항은 다음과 같습니다.
Loop Crosses Itself
이는 도구가 선택한 가장자리에 인접한 적합한 면을 찾을 수 없음을 의미합니다. 이를 보여주는 예는 동일한 면을 공유하는 두 개의 가장자리를 선택하는 것입니다. 면은 자신과 인접할 수 없습니다.
Multiple Edge Loops
선택한 가장자리는 동일한 가장자리 루프에 있지 않습니다. 즉, 공통 가장자리가 없음을 의미합니다. 항상 가장자리를 끝에서 끝까지 선택하거나 “체인”으로 선택하면 이 오류를 최소화할 수 있습니다. 여러 가장자리를 선택하는 경우 가장자리가 연결되어 있는지 확인하세요. 이렇게 하면 루핑 오류가 발생할 가능성이 줄어듭니다.
Border Edges
단면 개체에서 단일 가장자리를 선택한 경우. 면이 하나만 있으므로 가장자리 루프를 찾을 수 없습니다. 가장자리 루프는 두 개 이상의 면에 걸쳐 있는 루프라는 점을 기억하십시오.
일반적인 경험 법칙은 여러 가장자리를 선택한 경우 연속 체인을 형성하도록 끝과 끝이 연결되어야 한다는 것입니다. 체인의 일부 가장자리가 다른 가장자리 루프에 있기 때문에 체인에서 유효하지 않은 가장자리를 계속 선택할 수 있기 때문에 이것은 말 그대로 일반적인 규칙입니다.