표준 탐색 컨트롤은 특히 건축 모델과 같은 대규모 환경의 경우 제한적인 경우가 있습니다. 이러한 경우 중앙 시점 주위를 선회하는 대신 한 장소에 “서 있는” 동안 주변을 둘러볼 수 있는 1인칭 컨트롤을 사용하는 것이 더 나을 수 있습니다.
블렌더는 비행과 걷기라는 두 가지 대체 탐색 방법을 제공합니다. View ▸ Navigation 메뉴에서 두 가지 방법 중 하나를 시작할 수 있습니다. Shift-AccentGrave를 눌러 선호하는 항목(환경설정에서 구성)을 시작할 수도 있습니다.
탐색 보기.
Fly/Walk의 일반적인 사용 사례는 다음과 같습니다.
Navigating 이는 대규모 장면을 탐색하는 빠른 방법이 될 수 있습니다.
Positioning a camera 카메라 뷰 Numpad0에서 활성화하면 카메라가 함께 움직입니다.
Recording camera movement 카메라 보기에 들어가서 타임라인에서 Auto Keying을 활성화하고 애니메이션 재생을 시작한 다음 마지막으로 비행/걷기 탐색을 활성화하여 이동하는 경로를 기록할 수 있습니다. 경로는 렌더링에 사용할 수 있는 카메라 키프레임으로 기록됩니다.
Fly/Walk 탐색이 활성화되어 있는 동안에는 애니메이션 재생을 제어할 수 없으므로 기록을 마친 후 재생을 중지하기 전에 먼저 LMB를 사용하여 탐색을 종료해야 합니다.
Walk Navigation
모드: 모든 모드에서 사용가능 메뉴위치: View ‣ Navigation ‣ Walk Navigation
이 탐색 방법은 일반적인 1인칭 게임처럼 작동합니다. 키보드 키와 마우스 움직임의 조합으로 작동합니다.
Usage
보려는 방향으로 마우스를 이동하고 아래 나열된 키를 사용하여 장면을 둘러보세요.
새 보기가 만족스러우면 LMB를 눌러 확인하세요. 시작한 곳으로 돌아가려면 Esc 또는 RMB를 누르세요.
탐색하는 동안 이러한 모든 키는 상태 표시줄에도 나열됩니다. 마우스 감도 및 기본 속도와 같은 설정은 환경 설정에서 조정할 수 있습니다.
모드: 모든 모드에서 사용가능 메뉴위치: View ‣ Navigation ‣ Roll 단축키: Shift-Numpad4, Shift-Numpad6
기본적으로 보기 방향을 기준으로 뷰포트 카메라를 15° 개별 단계로 회전합니다. 변경하시려면 회전 각도 기본 설정을 참조하세요.
롤을 재설정하려면 먼저 Numpad3을 사용하여 뷰를 전역 X축에 정렬한 다음 선회하여 일반 투시 뷰로 돌아갈 수 있습니다.
RMB는 롤 작업을 취소합니다.
Pan
모드: 모든 모드에서 사용가능 메뉴위치: View ‣ Navigation ‣ Pan 단축키: Shift-MMB, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4, Ctrl-Numpad6, Ctrl-Numpad8
보기를 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동합니다. 뷰를 이동하려면 Shift를 누른 채 3D 뷰포트에서 MMB를 드래그하세요. 개별 단계의 경우 궤도 선회와 마찬가지로 Ctrl-Numpad8, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4 및 Ctrl-Numpad6 단축키를 사용하세요.
대부분의 경우 무언가를 더 자세히 보려면 뷰를 확대하는 것으로 충분합니다. 그러나 확대/축소는 관심 지점까지만 표시할 뿐 그 이상은 표시하지 않습니다. 확대/축소가 더 이상 작동하지 않는 지점에 도달하면 대신 Shift-Ctrl을 누른 상태에서 MMB를 사용하여 위 또는 아래로 드래그하여 Dolly를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 관심 지점(및 그에 따른 뷰)이 이동됩니다.
기본적으로 Blender는 LMB를 사용하여 항목을 선택합니다. 환경설정에서 RMB로 변경할 수 있습니다.
블렌더에는 다양한 편집기에서 사용할 수 있는 여러 선택 도구가 있습니다.
일부 편집기는 아래 표시된 키보드 단축키에서 벗어납니다. 예를 들어 대부분의 편집자는 Shift-LMB를 사용하여 선택 항목에 단일 항목을 추가하지만 아웃라이너는 Ctrl-LMB를 사용합니다. 마찬가지로 대부분의 편집자는 올가미 선택을 수행하기 위해 Ctrl-RMB를 사용하지만 노드 편집기는 Ctrl-Alt-LMB를 사용합니다.
대부분의 선택 도구는 두 가지 변형으로 제공됩니다. 하나는 도구 모음에서 사용할 수 있고 다른 하나는 선택 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 변형의 이름은 거의 동일하지만(예: 도구 모음의 선택 상자와 메뉴의 상자 선택) 작동 방식은 약간 다릅니다. 다른 응용 프로그램을 사용하는 신규 사용자는 도구 모음 변형이 가장 친숙하다는 것을 알게 될 것입니다.
Toolbar Selection Tools
모든 도구 모음 선택 도구는 항목을 클릭할 때 동일하게 작동합니다. 항목을 선택하고 이전에 선택한 항목을 선택 취소합니다. Shift 키를 누른 채 클릭하면 항목이 선택 항목에 추가되거나(선택되지 않은 경우) 선택 항목에서 제거됩니다(선택된 경우).
도구를 다르게 만드는 것은 드래그할 때 발생하는 결과입니다.
Tweak
도구위치: Toolbar ‣ Tweak 단축키: W
항목을 드래그하면 항목이 이동합니다.
Select Box
도구위치: Toolbar ‣ Select Box 단축키: W
드래그하면 직사각형이 생성되고, 놓으면 그 안에 부분적으로 또는 완전히 포함된 모든 항목이 선택됩니다. (다른 항목은 선택 취소됩니다.)
드래그하는 동안 Shift를 누르면 항목이 선택 항목에 추가됩니다. Ctrl을 누르고 있으면 제거됩니다.
드래그하는 동안 Spacebar를 길게 눌러 마우스로 사각형을 이동할 수도 있습니다.
Select Box example (Edit Mode).
Start
Selecting
Complete
Select Circle
도구위치: Toolbar ‣ Select Circle 단축키: W
드래그하면 원이 지나간 모든 항목이 선택됩니다. 전달하지 않은 항목은 선택이 취소됩니다.
드래그하는 동안 Shift를 누르면 항목이 선택 항목에 추가됩니다. Ctrl을 누르고 있으면 제거됩니다.
도구 설정에서 원의 반경을 변경할 수 있습니다(영역 헤더, 사이드바 N의 도구 탭 또는 속성 편집기의 활성 도구 탭에서 찾을 수 있음).
개체 모드: 상자가 형상의 일부를 덮자마자 개체를 선택하는 선택 상자와 달리 Select Circle은 원이 원점을 통과하는 경우에만 개체를 선택합니다. 원점은 선택한 개체에 대해 주황색 점으로 표시되지만, Viewport Overlays에서 “원점(전체)”이 활성화되지 않는 한 선택하지 않은 개체에 대해서는 표시되지 않습니다.
이러한 동작 차이는 다른 모드(예: 편집 모드 및 포즈 모드)에는 적용되지 않습니다.
원 예시 선택(편집 모드)
Start
Selecting
Complete
Select Lasso
도구위치: Toolbar ‣ Select Lasso 단축키: W
드래그하면 자유형 모양이 생성되고, 놓으면 그 안의 모든 항목이 선택됩니다. (다른 항목은 선택 취소됩니다.)
드래그하는 동안 Shift를 누르면 항목이 선택 항목에 추가됩니다. Ctrl을 누르고 있으면 제거됩니다.
드래그하는 동안 Spacebar를 길게 눌러 마우스로 모양을 이동할 수도 있습니다.
올가미 선택은 개체 모드에서 원점만 본다는 점에서 원 선택과 동일하게 작동합니다.
올가미 예시 선택(편집 모드)
Start
Selecting
Complete
Selection Modes
도구위치: Select Tools 패널위치: Tool Settings ‣ Mode
각 도구 모음 선택 도구에는 기존 선택 항목과 상호 작용하는 방식을 구성하는 모드가 있습니다. 모든 도구가 이러한 모드를 모두 지원하는 것은 아닙니다.
Set 새로운 선택을 설정합니다(이전 선택은 삭제됩니다). 이것이 기본값입니다.
Extend 새로 선택한 항목을 기존 선택 항목에 추가합니다.
Subtract 기존 선택에서 새로 선택한 항목을 제거합니다.
InvertCtrl-I 선택을 반전합니다(선택하지 않은 항목이 선택되고 그 반대도 마찬가지).
Intersect 기존 선택과 교차하는 항목을 선택합니다.
Menu Selection Tools
이러한 도구는 이전에 설명한 도구의 변형입니다. 툴바가 아닌 메뉴에서 사용할 수 있으며 약간 다르게 작동합니다.
Box Select
메뉴위치: Select ‣ Box Select 단축키: B
이 도구를 사용하려면 먼저 메뉴 항목이나 키보드 단축키를 활성화한 다음 평소처럼 상자를 드래그합니다. 선택 상자와 달리 여기서의 기본 동작은 상자 내부의 항목을 선택 항목에 추가하는 것입니다. (상자 밖의 항목은 선택 해제되지 않습니다.)
선택 항목에서 상자 안의 항목을 제거하려면 Shift를 누르거나 대신 MMB를 사용하여 드래그하세요.
드래그하는 동안 Spacebar를 길게 눌러 마우스로 상자를 이동할 수도 있습니다.
Circle Select
메뉴위치: Select ‣ Circle Select 단축키: C
이 도구를 사용하려면 먼저 메뉴 항목이나 키보드 단축키를 활성화한 다음 평소처럼 원을 드래그합니다. Select Circle과 달리 여기의 기본 동작은 원 내부의 항목을 선택 항목에 추가하는 것입니다. (원 밖의 것들은 선택 해제되지 않습니다.)
선택 항목에서 원 안의 항목을 제거하려면 Shift를 누르거나 대신 MMB를 사용하여 드래그하세요.
Wheel로 스크롤하거나 NumpadPlus 및 NumpadMinus 키를 사용하여 원의 반경을 변경할 수 있습니다.
일단 활성화되면 원 선택은 활성 상태로 유지됩니다. C를 다시 누르지 않고도 마우스 버튼을 놓고 다른 곳으로 드래그를 시작할 수 있습니다. 그러나 동시에 활성화된 동안 블렌더의 다른 모든 부분을 차단합니다. 도구를 다시 비활성화하려면 RMB, Return 또는 Esc를 누르십시오.
Lasso Select
메뉴위치: Select ‣ Lasso Select 단축키: Ctrl-RMB
이 도구를 사용하려면 먼저 메뉴 항목을 활성화하고 LMB를 사용하여 선택하려는 항목 주위로 자유형 모양을 드래그합니다. 메뉴를 사용하면 선택 항목을 설정, 확장 또는 축소할 수 있습니다.
또는 Ctrl-RMB를 눌러 즉시 드래그를 시작할 수도 있습니다. 올가미 선택과 달리 기본 동작은 올가미 내부의 항목을 선택 항목에 추가하는 것입니다. (올가미 밖의 것들은 선택 해제되지 않습니다.)
선택 항목에서 올가미 안에 있는 항목을 제거하려면 대신 Shift-Ctrl-RMB를 사용하여 드래그하세요.